3D max 用VR渲圖對顯示卡要求高不高?跟CPU,記憶體的比例是多少? 匿名使用者 1級 2012-02-04 回答

總的來講對於max來說機器配置當然是越高越好了,專業機更好,但是想我們一般做東西,誰都沒有必要花費那麼大,頂多也就是配個8核8g,1g獨顯。

cpu效能對max來說和一般的不一樣,一般的cpu效能越好,核數越多同時執行的程式就越多(當然記憶體要跟上),但是max是一種強制cpu工作的軟體,也就是說max渲染圖片的時候基本是全頻執行的,不管你別的程式開不開,它都是優先給max的。所以開max時,如果開了別的程式就會卡,一般我都會到任務管理器的程序管理裡面把max的優先級別調低,這樣渲染圖片的同時,乾點別的也可以(前提是機器配置允許)。當然這個可以在任務管理器裡面控制(可以去掉一個格)。在cpu使用記錄裡面,一般雙核的是兩個,四核的四個,八核的8個,16核的本人沒用過,我想也類似吧。

總的來講,cpu對於max來講主要是提高執行速度和渲染速度的。雙核的渲染時兩個格,四核的四個……你想想,一個格渲染快還是8個格渲染快?誰都知道。

對於顯示卡,以前我也一直在考慮這個問題,就是顯示卡是否影響渲染速度。這個我給個個人的建議,一般顯示卡max執行的話一定要獨立顯示卡,否則是不行的,另外視訊記憶體至少在512以上,不過現在的基本都在1g了。然後就是你自己喜歡什麼品牌。價位等。還有一些專業顯示卡,我覺得就沒這個必要了,反正我是用不上。顯示卡,顯示卡嗎,主要就是管理顯示的(還有圖片的質量吧)。個人覺得和渲染速度沒有關係,不會提高跑光子等的速度。我覺得速度都是由cpu控制的。但是max是三維的軟體,操作的時候對顯示的要求比較搞,特別是做動畫場景的時候,東西比較多顯示就慢(跟顯示方式也有關係,你懂的,平滑高光什麼的),有時候雖然你的cpu執行的很開,可以操作,但是實際上你的顯示器上面沒有動,這就是我們常見的卡和顯示滯後的現象。影響工作效率。

剛剛提到平滑+高光顯示,那我就說說,一般情況下線框顯示是最快的,平滑加高光是比較費顯示卡的。但是我以前在一家公司做的時候發現那有幾臺機器很奇怪,平滑加高光反而更快。這裡我覺得應該是顯示卡驅動的方式不一樣有關。

下面說記憶體,做max的話,我個人覺得至少要2g吧,最小的這是,不過現在來講2g已經平民化了,基本都是。往上走記憶體大小要看你的cpu配什麼樣的?也就是核數是多少?4核就4g,8核就8g,多了是沒有任何用處的,不識別。還有就是和你的系統也有關係,如果你裝的系統是32位的,我估計你裝個8g也是識別不了的,4核以上的電腦至少裝個64位的系統,這樣機器才能發揮本身的效能。

本人現在都不怎麼做了,不過也是個人經驗,有不對的地方還希望各位大俠指點。希望對你有用。最後祝元宵節快樂。

3D max 用VR渲圖對顯示卡要求高不高?跟CPU,記憶體的比例是多少? 刪佉丶記憶ㄣ 1級 2012-02-08 回答

跟cpu,記憶體的比例是多少?上了比較好的u,顯示卡不太好,是否對渲圖有速度影響。

3D max 用VR渲圖對顯示卡要求高不高?跟CPU,記憶體的比例是多少? 匿名使用者 1級 2012-02-04 回答

總的來講對於max來說機器配置當然是越高越好了,專業機更好,但是想我們一般做東西,誰都沒有必要花費那麼大,頂多也就是配個8核8g,1g獨顯。

3D max 用VR渲圖對顯示卡要求高不高?跟CPU,記憶體的比例是多少? 匿名使用者 1級 2012-02-05 回答

簡單的說

就是 渲染時候費的是CPU 核數越多越好 (我電腦八核 渲染時 CPU全滿)

顯示卡只是在作圖的時候 顯示的執行速度 和渲染沒有關係

個人觀點

3D max 用VR渲圖對顯示卡要求高不高?跟CPU,記憶體的比例是多少? 匿名使用者 1級 2012-02-05 回答

顯示卡對專業建模有用,就是那種很多面的模型,可以不用渲染,直接在顯卡里看效果(大概的)

一般情況不需用專業顯示卡,

一般顯示卡建模的時候可能會看到很多破面,但不影響渲染速度,影響速度的是cpu和記憶體。