我們如何確立,當下所經歷的世界,便是真實存在的?

我們又如何確定,自己是人生的主角,而不是NPC呢?

在《失控玩家》裡,NPC銀行保安Buddy ,面對Guy的疑問,他說道:“我們是否真實,這不重要,至少我作為你的朋友坐在這兒,聽你傾訴,安慰你,是快樂的,而這一刻的快樂是真實,便足夠了。那我為什麼要考慮那些虛幻的東西,我要抓住現在的感受,活在當下。”

《失控玩家》:當我們成為NPC,如何感知真實的世界

一 當自我,被擁有,真實即存在

影片中,當Guy發現所處的世界,是另一番天地時,出於對朋友的愛護,或者出於有福同享的義氣,為Buddy掠奪了一幅眼鏡,希望Buddy和自己一樣,看見那未知的世界,去過一番不一樣的生活。

但Buddy不願意。

當鏡頭轉向Guy,他回覆:“需要的時候來找我。”坐在電影院裡的我,產生一絲念頭,Buddy真的不知道世界的不同嗎?

Buddy也許知道。

只是不想打破,不願冒險。

《失控玩家》:當我們成為NPC,如何感知真實的世界

說來,Guy和Buddy的名字就很有趣,在英語中,是指代某一個人,或者某一類人。就像中文裡的她,他,兄弟,姐妹,這類泛化的詞語。以此來凸顯NPC這個人設。

影片中的NPC可以是他人世界裡的某某,卻在盡力,做自己世界裡的UP主,他們只是缺少了去認識自我的契機。

當美女NPC被喚醒,她去寫了自傳書,大受好評。

當咖啡店員NPC被喚醒,她就想做更多產品。而不只是做一模一樣的東西。

人生遊戲裡,我們都是一個個需要被喚醒的NPC,當觸發點出現,自我冒出芽點,它便會瘋狂地生長。

二 當自我,被看到,存在便有意義

自我,需要不斷地生長,被看到,個體的存在意義,才會被賦予。

《失控玩家》:當我們成為NPC,如何感知真實的世界

Guy誤打誤撞遇到遊戲中的Millie,開啟了它未知的按鈕。

為了獲得被關注,不斷提升自己的leve等級,希望被接納。而在這個成長過程中,Guy的存在和價值,在互動中被更多,除卻NPC的遊戲者注意。

直到,被那個他渴望的重要客體,遊戲中的Millie,遊戲外的Keys看見。

按照電影故事的設定,Guy的存在,是Keys給予Millie創造的,帶著愛意的,程式碼設定。

所以Guy是連線他們關係的重要紐帶。而他們對Guy而言,某種程度上,重要如父母。

因而,當他的存在,被創造他的人看到,知曉,他存在的意義,又發生了轉換。

原本遊戲裡無自我意識的銀行NPC,到各大網站津津樂道的藍衣小哥,再到成為拯救Millie和Keys原始遊戲的英雄。

《失控玩家》:當我們成為NPC,如何感知真實的世界

看見,讓這位被創造出來的人工智慧Guy,發展了,超乎Keys想象的能力。比如,親吻。我記得電影中,Keys說他沒有進行這一塊操作設定,他是從何學會的呢?

也許就是在提升等級的過程中,看著不同的玩家,程式碼如同突觸一般,在不斷地連結中學會的。

當然,這一塊的推論,我神話了,但我想你們知道的,我談論的不只是Guy,是我們這一個又一個個體。

我們有很多能力,並不是不存在,只是沒有使用的地方;我們有很多想法,並不是不需要,只是不曾被看到;

三 如何體驗真實

Guy其實每天都能看到Millie和Keys創造的遊戲世界,即他出生的地方,但被Antonie藏在了遊戲的海平面之後,所以只有在每天清晨醒來,陽光掃過百葉窗,推拉窗簾才能看到。

因為他沒有自我,也沒有人賦予存在的意義,他所看到的這一切,如同被蒙上了馬賽克的圖象,不知所以然。

直到走上Keys搭建的橋樑,奮力奔向海岸線之後的世界,他才明白,自己一直是他們作品的見證者,守護者。

而不曾確立自我的“我們”,就和未被喚醒的Guy一樣,

是自己肉體的使用者,而不是行使人。

《失控玩家》:當我們成為NPC,如何感知真實的世界

我們認可為了促進社會文化的發展,不斷探求這個世界的規律,不停歇地去求一個真理,努力拼搏,付出一切;

而對探索自我和關係中的彼此,感到陌生而抗拒,寧願守著一畝三分田,抱著得過且過的心態,安全地延續著一段又一段生命體。

在社會的大組塊下,我們學會了如何做一個NPC,卻不知道如何做真實的自己。

真實的世界,其實不僅僅包括你看到的,觸控到的,聽到的,還有感受到的,想象到的,被感知到的一切。

所謂的真實,其實是感知到自己被感知。

就像Buddy那樣,感受到被需要的快樂,這一刻就是真實存在的。

當“我”感受到陽光的溫暖,而浮現幸福的表情,“我”是真實存在的。

當“我”遭受到創傷的鋒利,而體驗痛苦的折磨,“我”是真實存在的。

所有的存在都有意義,而意義的體現,來自於互動模式中,不斷地展現和被強化。

把對外界的好奇心留一部分給自己,把對未知的探索分一些給自己。

對自己多一分了解,就能對真實多一分體驗。