英雄聯盟為什麼都預設adc和輔助走下?Crear2021-02-28 04:36:29

以前期壓制力和線權來講,下路+輔助>>上單≈中單

遠古時期小龍加錢,團隊重心下下半區

後來小龍改版,上半區加了峽谷先鋒(單體大龍buff),出現了轉上打法

於是設計師移除了下路一塔的前期防護加成

雙人路換到任何其他地方,自家下路一塔都會先掉,白白失去一血塔和小龍區

即便是當前前10分鐘最重要的中立資源是峽谷先鋒,其目的也是撞一血塔或者喂主C吃雙鍍層。如果因為換線控先鋒導致下路8分鐘一塔掉了,得不償失

英雄聯盟為什麼都預設adc和輔助走下?夜歌2021-02-28 05:55:18

很早之前上路是沒有先鋒的,沒什麼資源可以控。但是下路小龍可以提供全隊經濟,還是比較重要的,絕大部分雙人組+打野前期就可以很快rush掉小龍。而上單之前坦克類英雄居多,配合打野拿龍輸出不夠速度慢。

如果我下路放雙人組而你放個單人那你的小龍就控不住了,畢竟ad和輔助基本不會帶傳送,而上單人手一個傳送,前期打起小龍團就是我方雙人組+打野+傳送上單+中單,如果這時候ad和輔助還要從上路跑下來……跑下來的時間完全足夠打完小龍了。

英雄聯盟為什麼都預設adc和輔助走下?超玩電競2021-02-28 13:14:03

下路控小龍呀

英雄聯盟為什麼都預設adc和輔助走下?白鳥2021-02-28 20:59:49

因為下路沒有鍍層防禦,如果雙人路不走下路的話,雙方同等推線能力同等點塔速度必然導致下路一個人的那方先被破掉一塔,至於為什麼下路沒有鍍層防禦那就是另一個故事了。

英雄聯盟為什麼都預設adc和輔助走下?王山石2021-03-01 18:47:00

我們現在的分路叫做eu流,就是那個eu>na的eu,經過s1混沌年代的各種嘗試過後,這個是最優解,同等水平下能發揮各路的最大優勢。