如何評價CSGO的越獄模式?
匿名使用者 發表于 娛樂2015-03-26
個人感覺這模式簡直sb到一種境界,不聽話就要被殺,這他媽什麼玩意
感覺就像斯坦福監獄實驗樣的,這種遊戲模式自然而然就會變成獄卒換著法子折磨囚犯的模式。
我玩過的越獄MOD是很平衡的,都是基於地圖,沒有題主說的那些亂七八糟的玩意。
基本是這樣:
T和CT 各有一個監獄,當你殺死一個對手,對手會重生在你方的監獄裡,同理,你被殺死了,也會重生在對方的監獄裡。
目標是監禁所有對方選手。
過程中可以殺入對方監獄,開啟門鎖解救己方隊員,當然對方也可以。被監禁的人除了等待被解救,也可以自己逃跑,一般逃跑會很難,比如透過迷宮(一不小心就觸發陷阱),比如考驗技術(連跳、滑行、長跳等各種KZ技能),最懶的地圖設計者甚至設計得跟拋硬幣一樣二選一。
在一個好地圖玩jail break還是很有意思的。
問題來了,為什麼你要和他們一起?社群服千千萬,為何非要糾結這個?別人喜歡這樣是別人的事,你是來玩遊戲的,你為什麼不選擇一個讓自己愉悅一點的方式來消耗這一段遊戲時間呢?
和cs1。6的越獄伺服器不一樣啊 1。6有指令外掛 獄長獄警透過該外掛提供的選項來給犯人下達不同的指令或目標
犯人沒完成目標或襲擊獄警時周身變為和其他犯人相異的顏色 此時獄警將其打死就好了