這部劇一上就收到好多朋友推薦,看了確實覺得腦洞和世界觀都挺結實的,和我的一個朋友結合討論許久,直到今天第3集出了才基本把整個邏輯整理得算比較完整

注:本文涉及S01E01~E03劇透【2016-10-17】

一、系統主要模組

角色

>> 1。玩家 2。HOST (特別需要說明的是,系統所判定的玩家不一定就是真實的人類,具體的原因在之後的劇情分析裡會做進一步解釋)

攻擊武器

>> 1。槍械 2。冷兵器或道具

攻擊步驟

>> 武器許可權判定 → 攻擊角色/許可權判定 → 攻擊預備 → 攻擊觸發 → 攻擊效果判定 → 攻擊結果判定

二、HOST角色攻擊行為分析:

1。武器許可權判定:就是當前HOST可以使用的道具判定,HOST僅能使用有許可權的道具,可能是槍械,也可能是其他可以作為武器的道具

第3集29:14左右

那一幕中的營地死迴圈事件中可以得知,HOST擁有不同的道具使用許可權,有的HOST僅能使用槍械,因為槍械作為主要武器道具,有著更為複雜的判定系統,故許可權較低,而斧頭等可作為冷兵器的道具使用許可權則需根據具體故事線劇情的需要對HOST進行選擇性分配。

西部世界-武器及攻擊系統詳解+相關劇情說明

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2。攻擊角色/許可權判定:即HOST對將要攻擊的物件進行角色及許可權判定,角色判定就是判斷對方為玩家還是其他HOST,若角色判定為其他HOST,則需進一步判定攻擊許可權,即確認對方HOST的攻擊優先順序是否高於自己。攻擊角色/許可權的判定將會影響之後所有的攻擊行為

這裡主要說下第二種HOST直接的優先順序判定,第2集49:13秒左右開始的Hector搶劫酒館劇情,Hector一夥3人在酒館門口站樁幹掉周圍13人,其中有7人為武裝分子,大部分均已持槍並進入瞄準狀態,但都被劫匪一槍擊斃,結合管理處對該劇情的說明,可推斷HOST之間具有類似攻擊力的優先順序設定,優先順序高的HOST,攻擊成功率遠遠高於優先順序低的HOST

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3。攻擊預備:HOST從正常狀態到攻擊狀態的切換結果,包含了準備攻擊的時間和槍械瞄準的結果

如上文中提到的Hector劇情,劫匪HOST的攻擊成功率高於普通HOST,其實現手段推測有兩種:1。)攻擊預備的時間較長,如片中所示,大部分普通HOST端槍瞄準並走出房間,還來不及觸發開槍動作時便被擊中;2。)攻擊瞄準偏差,劇情中Hector的女副手基本一槍一個,而普通HOST要麼如情況1來不及開槍,要麼就是打偏了,以至於Hector說“They can‘t shoot for shit”。還有一個小細節在於,當HOST攻擊玩家時,均會瞄準軀幹部位

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4。攻擊觸發:HOST使用武器完成攻擊預備後,是否可以觸發攻擊行為的判定

第3集26:09左右Teddy教德妹射擊時,德妹完成了瞄準動作卻無法開槍,體現了某些HOST雖然可以觸碰槍械,但即使是在沒有任何攻擊物件的情況下,也無法出發攻擊行為;同時,也解釋了在第1集12:48左右時,黑衣人幫助Teddy用槍瞄準自己的頭部,而Teddy卻無法開槍的行為。這一段直到第3集出現白帽男主中槍導致轉身倒地後才獲得了一個較為圓滿的解釋,就是樂園內的槍械雖然無法造成穿透傷害,但卻可以形成撞擊傷害,所以對於HOST的設定為不得向玩家的頭頸部區域開槍

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《Teddy無法射擊黑衣人頭部》

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《正常情況下的德妹無法開槍》

5。攻擊效果判定:根據當前掌握的情報來看,該判定暫時僅存在於槍械攻擊的情況下,即當HOST觸發攻擊後,子彈對於攻擊物件的傷害效果,若射中HOST,則觸發HOST擊中效果;若射中玩家,則僅為撞擊效果

第3集09:01左右,白帽男主救下妓女的橋段中,雖然通緝犯射中了白帽男主,但是男主僅僅是在胸口左側留下灰黑色的印記,而被擊中的通緝犯則直接被射穿並死亡。相同的橋段在第一集黑衣人與Teddy對峙時也出現過,Teddy對黑衣人射擊的子彈打在身上就變成了煙一般的物質,飄散在空中

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6。攻擊結果判定:HOST中槍後是否觸發死亡判定

正常情況下,HOST軀幹或頭部中槍後即觸發死亡判定,最多會有短暫的抽搐效果,而在第1集38:30左右牛奶男因故障血洗小酒館的橋段中,牛奶男軀幹部位至少中了三槍,卻依然能繼續擊殺其他HOST並喝牛奶,後直接被停用。個人覺得這一橋段隱約透露了HOST作為機器人的戰鬥力,若不是程式程式碼設定的死亡判定,其對於損傷的承受能力應該會更強,在第3集15:04左右安保隊長與女程式設計師的對話中也有所體現,該設定可能會為HOST覺醒後的劇情埋下伏筆

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《牛奶男中槍不死》

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《安保隊長的“唯一”》。

三、劇情其他補充及腦洞猜測討論(2016-10-17)

1、黑衣人玩家是人類還是機器人?

透過第一集和第二集的資訊量僅能確定黑衣人為玩家身份,HOST無法對其形成有效攻擊,但其為人類或是園區外機器人仍有比較大的爭議,一開始我認為他只是一個人類,這樣分析模型還會更簡單一些,只有人類和HOST兩種,而且臺詞裡的也說了,他是花錢來的;第二集中他說自己往返樂園三十年,從某種意義上是出生在這。如果他是個人類,那可能的情況為他是個樂園高層的兒子,父母在建園初期生下了黑衣人,於是他一直在裡面玩耍,隨意殺人,安保隊長看到了也只能說“這位客人想幹啥都行”,畢竟是高層的兒子……

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但如果他是個機器人那這水就深了,對這一說法有利的證據在於第三集中白帽男主的中槍動作,人類中槍後有明顯的被撞擊效果,男主先是後傾,然後轉身,最後趴到在地。

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看到這一幕有點驚訝,因為從第一集開始的HOST,中槍後基本上要麼下跪、倒地,或者後仰倒地,並沒有如人類中槍時那麼明顯的撞擊失衡效果

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同樣玩家身份的黑衣人在第一集一開始被Teddy射擊時,身體居然沒有任何失去平衡的表現,可見黑衣人對於撞擊的抵抗力遠遠超過人類,有可能本身類似於終結者這樣的機器人,自身質量較大,子彈的動能難以推動其身體,同時這樣還和阿諾德·施瓦辛格扯上關係,所以編輯給那個另一個工程師命名為阿諾德;也有可能他與其他HOST為同款機器人,但是使用了類似於質量較大的特殊衣服或包裹物穿在身上,讓系統將其判定為玩家身份。

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結合第三集中對於阿諾德的引入,有可能黑衣人為阿諾德時期的產物,是第一個具有獨立意識的機器人,後面對於迷宮的展開也將與阿諾德的研究、機器人的自由意識、黑衣人、Ford與阿諾德對於機器人的分歧進行展開,下面開個腦洞:

1、科幻向:阿諾德所研究的其中一個課題就是如何將某個人類的意識轉移至機器人內,以期獲得人類史上更大的一步進化,那就是獲得永生。Ford也說阿諾德當初就因為所謂的意外,死在了樂園裡,而他同時覺得阿諾德是一個十分謹慎的人,不應該發生這樣的事,故可能阿諾德當年在某次試驗中成功地將自己的意識轉移到了黑衣人的計算機內(想起了超驗駭客、機器人查派、攻殼機動隊……),而後肉身死亡,加上管理層和技術部對於該事件的處理,不得不以其他方式繼續進行自己的研究,而迷宮則是和當時的實驗室或相關的場地。在第一集Ford的描述中有提到過復生的概念。

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2、政治向:Ford提到阿諾德有個基本的“兩院制”思想,有可能是阿諾德並不希望自己的機器人被當作毫無人權的娛樂工具,想要為機器人階級建立一個更為人性化的社會,而迷宮則是這個社會的雛形。

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