WIT STUDIO與mappa誰的動畫更勝一籌?烯醇和酮2020-12-08 14:34:20

製作水平不相上下吧

但是編劇水平。。。mappa可能要強些。你看wit的那些原創,旋轉少女還算能看,甲鐵城就是崩壞了。wit做漫改還是牛的,巨人冰海鬼燈戀如雨止哪個不是好東西~

mappa。。。感覺在丸山這種開創第二春的老同志帶領下,更有一種隨性超脫的特質。和各位業界老害合作也比較多,對於冷門題材和一些藝術狂想比較敢搞。做崩了頂多是listeners,做好了冰尤,punchline,佐賀,包括現在的體操武士都很不錯。(當然也有一些談不上崩但是很微妙的作品,像皿三昧,西村齊喑,阿波羅。。。)漫改有異獸魔都這種精品,有我非常喜歡的網球並不可笑,當然也有多羅羅hhh。遊戲改我不太關注,但是你想想,有錢的mappa巴哈姆特之怒這種怪物都能給你整出來。。。實力還是強的!

總的來說,wit像求穩的尖子生,mappa像個。。。

WIT STUDIO與mappa誰的動畫更勝一籌?

最後,mappa的三渲二是真的nb(

WIT STUDIO與mappa誰的動畫更勝一籌?歪歪柚嘰2020-12-08 15:02:01

WIT STUDIO與mappa誰的動畫更勝一籌?

本啦哩人表示兩個都是我滴超人!

WIT STUDIO與mappa誰的動畫更勝一籌?蝶祀花久2020-12-08 17:31:09

“霸權社屬於老一派的製作公司,這裡並沒有貶低的意思,說他老派是指其制定詳細的計劃,並按版舊版認真實行的作風”,所以說霸權社其實更適合做漫改動畫(霸權社的漫改動畫做得是真的強,無論是巨人還是冰海戰記,質量都是最上乘的)“而MAPPA則是比較靈活,隨機應變,雖然有點亂來,但總能找到捷徑去達到想要的效果”,有時候甚至會有奇效(比如這次最終季的三渲二)。

總的來說,一個是有的放矢,穩中求勝,成功細中取;一個是推陳出新,別出機杼,富貴險中求!

WIT STUDIO與mappa誰的動畫更勝一籌?KaminaRi2021-01-19 08:15:03

單拿《進擊的巨人》來說吧,現在是2021年1月19日

MAPPA製作的《進擊的巨人》最終季已經播出了6集,在第6話這個該秀肌肉的一集裡,MAPPA的作畫有些肉眼可見的問題,引起了部分巨人粉的不滿。原因我認為如下:

1。一直使用3D,三渲二導致積攢的不滿洩洪。

2。精力都放在同時期的《咒術回戰》上,《進擊的巨人》最終季就像是路邊撿來野娃。

3。WIT STUDIO的業界強力演出抬高了觀眾的胃口

《進擊的巨人》最終季不能給MAPPA帶來很好的BD銷量,敷衍的態度是MAPPA對待《進擊的巨人》的較好方法了。做虧本事確實不是MAPPA商業性頭腦所認可的。曾經WIT STUDIO能為了《進擊的巨人》用愛發電,現在的MAPPA也算是接了個燙手山芋硬著頭皮在做《進擊的巨人》了。

總結:真想讓他倆碰碰的話,還得看誰兜裡錢多(BB那麼多,我最後果然還是覺得WIT社比較強呀)

WIT STUDIO與mappa誰的動畫更勝一籌?匿名使用者2021-01-22 18:12:20

如果指對《進擊的巨人》的改編上的話,我個人認為WIT目前來說更優秀一些。

MAPPA整體來說,除了第一集還算是有心意之外,剩下的2~6多多少少有點平庸的感覺。

也許是《進擊的巨人》的漫畫後半段實在是太優秀了吧,所有粉絲的期待、有限的時間與經費都成為了MAPPA脖子上的枷鎖(=_=)

讓我看不到它在改編其它漫畫時的“靈性”了。

隔壁同為漫改的《咒術回戰》《異獸魔都》在表現上就要比漫畫靈活的多,在很多場景的設計上能看到創作者的思考。

目前為止,MAPPA對《進擊的巨人》的改編最大的問題就是,沒有發揮動畫的“優點”

他們在做的時候,想的不是“動畫版進擊的巨人會是怎樣的感覺。”而是“漫畫該怎麼變成動畫”

可漫畫和動畫是兩碼事,抱著後一種想法只能改編好普通的漫畫。做不好《進擊的巨人》的。

很遺憾的是,現在無論是觀眾還是製作組,都忘記了“動畫和漫畫是兩個不一樣的載體這件事。”

但如果說前途的話,我更看好MAPPA。

(巨人的問題還是匿名比較好,雖然有人邀請,但畢竟是二極體問題,匿名保命)