硬體和軟體哪個吃香?馬遙2018-07-11 14:16:39

1、任何對軟體、硬體的判斷,放在10年後都很可能是錯的,但是題主可能還要工作30年以上。

2、不存在易上手、工資高的工作。如果有,也是暫時的,比如房產火爆時期去售樓符合這個要求。

3、本人對問題本身體現出的價值觀很有意見。

建議:

先對行業做具體的調研,然後提出更細節、更有價值的問題才有意義,也是對自己的未來負責。

硬體和軟體哪個吃香?Xjun2018-07-27 23:38:29

建議從事軟體

很多人說硬體是越老越吃香,這句話很片面。一般企業硬體分為射頻、電源、數字,前兩者不論是理論還是經驗都需要較多的時間沉澱,有較高的技術成長空間,做的好會有更好的前途。而單純做數字硬體(不包括驅動發開、FPGA開發),畫原理圖、PCB、除錯數字板,熟悉各種介面,以及晶片使用,兩三年就差不多了,成長空間不大,很容易被代替。

一般做硬體相比做軟體會有更多的雜事要處理,比如準備物料、焊接、除錯,軟體則會更專注於開發本身,這也就意味著相同的時間投入,在技術成長方面做軟體會更高效些。

行情是剛出來幾年同樣級別的軟體工程師要比硬體工程師工資高一些。

題主是計算機出身,硬體底子沒有電科、電信類專業有優勢,建議從事軟體。

硬體和軟體哪個吃香?知乎使用者2019-05-29 00:00:11

當然軟體,硬體很麻煩,你想自己學習?你沒那硬體啊,還得買,還得花錢,而軟體呢?一臺電腦即可!

硬體和軟體哪個吃香?litcloud2019-08-12 17:59:09

硬體設計分板級和晶片級。板級硬體設計難度低,發展有天花板,是因為晶片把大部分功能都做了。板級電路設計一般拿著晶片應用文件照著做就可以調通,難度確實不大。如果已經入坑板級電路,可以往高速電路的訊號完整性分析方向走,不過難度實在不低。

如果希望有較高發展空間,建議去做晶片設計。數字晶片設計主要需要掌握verilog設計,驗證需要會掌握system verilog和uvm,模擬的話就需要把那幾本類比電路經典教科書搞透。當然這行業基本需要讀到碩士,最好是名校,比較容易得到認可。近兩年晶片設計行業火熱,工作五六年的可以拿到四五十萬的年薪不難。

硬體和軟體哪個吃香?雪糕2020-09-27 21:49:04

今天工資高不等於明天工資高。

知識密集型的企業,必然知識更新快,技術更新快。今天熱門的技術,可能明年就過時。

舉幾個軟體的例子:visual basic語言,上世紀90年代的火爆到大約2005年左右的沒落。Python呢?好像一夜之間全世界都在說它。 C/S架構被B/S架構壓制,也就本世紀初的事情。從2016年阿爾法狗圍棋走贏人類,到現在連幼兒培訓機構都給十幾歲的孩子開人工智慧課了。本世紀初大學剛開設電子商務專業的時候引起社會關注和討論,現在呢實體店都快開不下去了。我大學的時候學網頁製作,做靜態的html網頁,介面佈局用table分隔,畢業的時候滿大街都是動態網站div佈局,現在再看各種js框架,html5?!

舉幾個硬體的例子:電子管電路 -> 電晶體電路 -> 積體電路,電器維修從分立元件故障檢測逐漸變成換晶片和換板子。2020年揣兜裡的手機效能比2000年一臺頂配的桌面PC還要高。2000年的時候替代CRT顯示器的技術裡呼聲很高的還有等離子顯示器,現在哪還見得著這個,當初等離子顯示器的競爭者LCD屏眼見著不久的將來就要被LED屏替代了。

面說的這些變化都是在20年以內的事情,而你22歲畢業,要工作到65歲(在你退休前延退政策是必然落地了的,說不定還會再延)經歷40年以上的跨度,

假設技術的進步是勻速的,那麼你至少也要經歷兩次像過去20年這樣翻天覆地的技術變革。

所以,有前途和有錢途的行業是不斷在變化的,如果有一個行業好賺錢,那麼就會有大量的人湧入,藍海變紅海,暴利變微利,然後人們繼續尋找更暴利的技術或行業,微利的東西被淘汰……

最後推薦一個軟硬結合的小玩意:

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