Vectorworks優勢篇(1):簡化工作流|就像內建了SketchUp+Rhino+CAD……

用Vectorworks Landmark軟體完成的Kellogg Park場地規劃平面及工作表

至於Vectorworks的優勢,官網上的宣傳,和照搬官網宣傳文章已經不少了。當然有些內容存在誇大和渲染的成分。我從另外的角度(就是設計流程簡化)聊一下。

傳統設計工作流,很大的工作量浪費在導圖上(加上專案反覆調整,這個過程會變得異常複雜),CAD匯入SU,再匯入PS,再匯入ID或者PPT。Vectorworks的主要賣點之一是,它在單個平臺上提供了完整的設計工具:2D和3D製圖,分析,演示圖形,圖形設計,資料表格和施工圖文件。設計師不希望在軟體之間來回切換,Vectorworks給我們提供了這樣一個工作平臺。

還有一點還重要,就是根據過往的軟體經驗,很容易上手。

功能強大,且簡潔易用

才是硬道理。

首先,Vectorworks是2D製圖和3D建模的集合。Vectorworks的操作類似於Rhinoceros和Sketchup的混搭。很容易上手。

操作習慣上,Vectorworks是基於工具的,就像SketchUp和PS,直接按鍵盤的某個鍵,就可啟動對應的工具。我們可以自定義快捷鍵,改成我們熟悉的,以便快速上手,如L-圓弧,W-選擇相似(後面的文章中會專門介紹快捷鍵設定)。在工具使用過程中,還可以對其引數調整,滿足繪圖需要,很像Rhino。

Vectorworks優勢篇(1):簡化工作流|就像內建了SketchUp+Rhino+CAD……

基本工具,是不是似曾相識?

物件管理上,每個物件都分配有一個圖層和一個類。

“類”的作用類似於AutoCAD的圖層,從匯入匯出CAD檔案可以體會到(VW與其他軟體的互動做的非常不錯)。而“層”是一種元結構,例如首層建築、硬景觀,灌溉和種植。

兩套系統都可在3維模型中控制可見性,非常方便編輯操作,比其他軟體的管理方法更靈活。

Vectorworks優勢篇(1):簡化工作流|就像內建了SketchUp+Rhino+CAD……

導航的選項卡:如果類比於CAD,“類”和“設計圖層”就是針對模型空間的圖層;“圖紙圖層”就是佈局;“視口”就是視口,不過是彙總到一起方便管理;“已儲存檢視”類似SU中的場景;“參照”就是外部參照。

另外,值得一提的是,

Vectorworks具有強大的實體和曲面建模工具,包括Mesh面,搭接場景地形;也包括NURBS曲面,

可以達到Rhinoceros的精度,而且命令更為簡潔。對於一般的手工曲面建模,完全可以應對。

Vectorworks優勢篇(1):簡化工作流|就像內建了SketchUp+Rhino+CAD……

NURBS曲面重建命令

Vectorworks優勢篇(1):簡化工作流|就像內建了SketchUp+Rhino+CAD……

放樣和掃略整合在一個命令下,有不同選項

2017版本以來增加了

Marionette指令碼建模,提供引數設計功能

,並且像Rhino的Grasshopper一樣透過連線電池完成建模工作。當然操作上還是比較初級,但是對於資料不復雜的專案,還是可以嘗試,畢竟減少軟體切換這一點還是很誘人的。

Vectorworks可以生成高質量的分析圖和施工文件。其GIS功能和視覺化工具可在設計前期進行詳細分析。剖面可以直接來自模型本身,從而減少單獨繪製截面的時間和出錯機率。

(同為BIM軟體的revit在2D結合3D,以及圖面效果上要遜色很多,當然revit側重於偏後期的建築設計和各專業協同。)

Vectorworks優勢篇(1):簡化工作流|就像內建了SketchUp+Rhino+CAD……

使用Vectorworks Landmark中的數字地形模型功能,透過將建模建築物與地形融合起來

Vectorworks優勢篇(1):簡化工作流|就像內建了SketchUp+Rhino+CAD……

Vectorworks Landmark是巴西尼泰羅伊市區的規劃專案的GIS工具。賦予建築物件的資料,可以在2D平面圖和3D檢視中直觀地顯示城市密度

Vectorworks優勢篇(1):簡化工作流|就像內建了SketchUp+Rhino+CAD……

Vectorworks Landmark繪製的建築剖面圖。康拉德·希爾頓基金會(Conrad Hilton Foundation)設計專案

從全面的

BIM

驅動的角度,Vectorworks還有更多核心功能,如,

工作表

生成,種植,建築牆體、屋頂、結構、管綜……在以後的文章中,我將逐步介紹這些功能的情況。

感謝你讀到我的文章,期待共同進步!