觀眾老爺們好,上次肥皂君介紹了【板繪入門】擁有數位板之後第一步該學什麼?線條!,不知道大家有沒有好好練習排線&接線&臨摹線稿呢?接下來我就要介紹繪畫學習第二步——人體!也許有人會問,為什麼不是頭部呢?新手學習繪畫,經常是拿起筆就從人物頭部開始一部分一部分地畫,最後畫出來的人物簡直亂七八糟慘不忍睹,就問你有木有!

所以呢,咱們最好先對人體有個全域性觀,瞭解基本的人體結構,學會人體體塊的概括,再來做分解學習。

一.骨骼與關節

我們先從火柴人開始,對人體有一個大概的認知。不然一上來就畫一個完整的人體,對有些同學來說可能會比較難。

【繪畫入門第二彈】從火柴人開始分析人體結構!

【繪畫入門第二彈】從火柴人開始分析人體結構!

↑有頭有身子,傳統意義上的火柴人,沒毛病吧!但是這個火柴人太單薄了,咱們進化一下

【繪畫入門第二彈】從火柴人開始分析人體結構!

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↑顯而易見,這個火柴人的身體比例不對。我們常聽說九頭身,那就畫個比例出來

【繪畫入門第二彈】從火柴人開始分析人體結構!

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↑九頭身怎樣把握呢?記住

一三五:一個頭,三個身體,五個腳

。手要超過上身,到腿部,差不多四個格子。

但是人體是圓潤的,所以接下來我們就要用圓來代替方塊。

【繪畫入門第二彈】從火柴人開始分析人體結構!

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↑上身:一個小圓代表頭,一個大圓代表胸腔,再來一個小圓代表腹部。

中間:三角形表示胯骨。

下身:腿分大腿、小腿和膝蓋。為了好看,小腿會比大腿長一點,膝蓋就用小圓圈代替,然後小腿後面是腿肚子,腿肚子下面是跟腱。再下來是腳踝和腳。

手:手分肩膀,大臂,肘部,小臂,手掌。肩膀用個圈表示,大臂,肘部來個圈,小臂,手掌就用方塊加幾根線代表手指。

最後,加脖子。

其實這就是簡化的人體結構了,很好理解吧?咳咳畫技不重要,

重要的是瞭解人體的比例關係和概括方法

結合最後一步的人體知識,我們回過頭來再認真地畫一個火柴人。第1筆畫頭部,第2筆畫脊椎,第3筆畫肩部,第4筆畫胯部,剩下的4筆畫四肢。如下圖所示↓

【繪畫入門第二彈】從火柴人開始分析人體結構!

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不要小看火柴人,它表示了人體骨骼的關節——

人體骨骼關節點歸類就是四大點,八小點,一脊椎

。掌握了骨骼與關節的關係,再去分析與演化人體。下面這組圖,從左往右是一個簡化的過程,也是思考過程;從右往左是一個塑造的過程,也是繪製過程。

【繪畫入門第二彈】從火柴人開始分析人體結構!

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二.骨骼比例關係

我們以成人身高的“火柴人”來講解骨骼比例關係。有兩種劃分方法:等比劃分與單位劃分。

1。 等比劃分:首先將整個人進行二等分,然後將上半身三等分,最後將下半身二等分。

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2。 單位劃分:以頭部為單位劃分人體。人體比例分為縱向的頭身比和橫向的肩寬比。如下圖,a代表一個頭部。

【繪畫入門第二彈】從火柴人開始分析人體結構!

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ps。男女身型明顯的區別就在於肩和胯的比例。男性的肩寬,胯窄;女性肩窄,胯寬。

來一個更為直觀的頭部單位劃分便於理解↓

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圖源自藍鉛筆高階日系插畫精英班主講·丹艾凡

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↑不同年齡的骨骼比例也是不同的

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↑比如5。5是正太的標準體型,少年是6。5,高中生7。5,8頭身是成年。所以說人體比例十分重要,它是可以表示年齡的。

三.骨骼空間關係

我們知道,人體不是一個平面,而是有體積的體塊。所以在瞭解了基本的骨骼框架和比例之後,我們要在此基礎上表現形體結構。而在學習人體結構時,很容易忘記空間感和立體感,所以我們要將形體簡化為方塊體。

講火柴人的時候已經提到過,那麼人體體塊就是將平面的圖形轉化成立體的。頭部是橢圓球體,也可以用立方體表示。關節是球形,四肢是有粗細變化的圓柱體。(如果你不能很好地畫出球體、圓柱體和立方體,那還是好好練習一下)

【繪畫入門第二彈】從火柴人開始分析人體結構!

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比較詳細的分解圖↓

【繪畫入門第二彈】從火柴人開始分析人體結構!

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圖源自《漫畫技法終極指導04》

結合方塊體,骨骼空間感的表達有三種方式。

1。 用方塊體把想畫的物體裝起來

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2。 用方塊體做成人體組合(這個部分涉及透視的問題,之後會講到)

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3。 用方塊體做空間。可以將一群人關在一個大的方塊裡,無論人體怎樣動作,都不能超出這個物體。

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那麼要怎樣練習人體呢。肥皂君建議:

1。多畫火柴人,練習各種姿態,能夠透過現象看本質。

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2。找歸納好人體體塊的素材臨摹

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3。找素材,自己歸納人體體塊

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藍鉛筆同學的人體體塊練習作業

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藍鉛筆同學的人體體塊練習作業

4。 獨立練習

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藍鉛筆人體結構造型班主講·春哥的人體練習作品

另外,肥皂君給大家安利一個人體參考的物件——素體 ↓

【繪畫入門第二彈】從火柴人開始分析人體結構!

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素體,球關節小模特,就是樸素的只有一個結構的人體模型,沒有頭髮衣服,連具體的五官都沒有。參考素體是一個比較好的方法,素體可以告訴你大致的比例關係,相當於幫你塑造了一個常用的比例。

ps。人物模型的使用:畫一個站立的女孩,把人物模型背出來,再在上面畫五官,套衣服。

【繪畫入門第二彈】從火柴人開始分析人體結構!

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注:全文整理自藍鉛筆人體結構造型班主講老師·畫畫的春哥著作——《人體結構造型手繪技法》

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渴望塑造個性角色,筆下人物卻姿勢僵硬無生命力?

細節刻畫無懈可擊,但人物整體仍然很怪異?

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春哥著作——人體專業書籍《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》(站酷推薦圖書)↓

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