新型桌遊相比較傳統的麻將撲克幼稚嘛?玩骰子的魚人2019-05-16 11:21:00

並不。

首先我們類比一下。電子遊戲,曾經甚至直到現在,也被許多人認為是玩物喪志的東西,但其種類、數量、功能都在日益增多,光在Steam上架的遊戲就有萬種。那麼,誕生時間明顯更早的桌遊呢?

目前最權威的桌遊統計網站BGG(Boardgamegeeks)上收錄的

桌遊種類已有十萬種之多

,包括《生活大爆炸》中出現過的三維國際象棋、歐美膾炙人口老少咸宜的《卡坦島》和《卡卡頌》、《龍與地下城》背景的《深水城領主》、一局可以玩上兩三天的《魔戒:聖戰》、從軍事沙盤推演演化而來的各種兵棋等等,都屬於桌遊。

桌遊的分類、機制也在逐漸增加,今年BGG上的桌遊機制就增加了兩種。雖然BGG收錄的桌遊中也包含包括圍棋、國際象棋等傳統桌遊,但絕大多數還是在《強手棋》(

Monopoly

)之後誕生的現代桌遊。

答主相信,無論誰看到如此之多的桌遊數量,都很難從草率地對所有桌游下一個整體的判斷。

新型桌遊相比較傳統的麻將撲克幼稚嘛?

攝於2018年第三屆DiceCon華人桌面遊戲大會

於是,為什麼題主或者是題主的朋友會像題幹一樣如此認為呢?

大抵還是因為桌遊在國內的普及程度太低,桌遊宣傳侷限且狹隘,大眾難以擺脫對桌遊侷限的認識。不像在一些國外的家庭中,桌遊能夠成為教育、聚會、親子溝通乃至家庭文化的重要部分,從祖輩到孫輩都能一起玩著同一款桌遊。答主曾經的回答中也多次提到過導致此現象的原因,在此也不再贅述。

最後,看到題主提到了桌遊的社交功能。正如同電子遊戲中的社交一樣,遊戲的體驗包含社交功能,

但社交併不可能成為遊戲的全部功能

。桌遊也是如此,僅僅只是新興社交工具之中的一種而已,即使是現代桌遊,相比於傳統桌遊,也僅僅只是多了一個新穎的特點而已。

選擇哪一種社交方式取決於個人習慣、喜好等因素,只要有對應愛好的群體,就很難說哪一種方式能被另一種方式取代,只是不同的群體用著不同的方式。

新型桌遊相比較傳統的麻將撲克幼稚嘛?楊喆2019-05-17 08:11:07

他們之所以能把麻將和撲克打到三四十歲,因為他們來錢。

你要他們打綠色麻將,五分鐘就不耐煩了,渾身發癢,打哈欠抹眼淚,戒斷症狀一個個都出現。

就是賭癮發作,什麼幼稚不幼稚。

新型桌遊相比較傳統的麻將撲克幼稚嘛?隔壁老王2019-05-17 08:11:49

這個觀點就像我父母看我玩萬智牌的時候一樣,要不題主讓那位朋友瞭解一下萬智牌?(認真)

新型桌遊相比較傳統的麻將撲克幼稚嘛?khaiposeidon2019-05-17 09:35:44

有可能桌遊賭不了錢輸了也不會怎樣,也有可能他覺得桌遊遊戲時間比較長會比較容易感覺到無聊吧

新型桌遊相比較傳統的麻將撲克幼稚嘛?黃家君2019-05-21 11:16:34

我們博愛的桌遊玩家不歧視狹隘的棋牌玩家就算不錯了。