3D眼鏡在電影院通用的嗎?使用者38303137346424612019-11-07 11:36:11

電影院的3d眼鏡基本上是通用的,目前大部分電影院用的是偏振光3d眼鏡,並不會每場電影都換一種眼鏡。偏振式3D眼鏡的優點:垍頭條萊

1、偏振式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為準確,更接近其原始值。鑑於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。偏振式3D技術的3D效果也比較突出,立體感覺真實。萊垍頭條

2、觀看角度大,偏振式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏振光線的特性,左眼影象被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視。3、眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制、無電子元件無輻射等優點。擴充套件資料:在電影院中,佩戴3d眼鏡是為了給不同的眼睛送去不同的影象,這和View-Master視鏡是一樣的。銀幕實際上顯示著兩幅影象,而立體眼鏡會讓其中一幅進入一隻眼睛,而另一幅進入另一隻。從而造成立體的效果3D眼鏡採用了當今最先進的“時分法”,透過3D眼鏡與顯示器同步的訊號來實現。3D眼鏡立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。拍攝立體影象時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能透過橫偏振片,縱偏振光只能透過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是乎就立體了 萊垍頭條