《頭號玩家》會不會成為像《駭客帝國》一樣的經典電影?錦一2018-04-03 10:12:09

不會。《駭客帝國》當年在特效和視覺上帶來的衝擊與震撼是這個系列成為經典的理由。而《頭號玩家》並不具備任何成為經典的特質,在故事上也沒有任何新的突破,全是刻板套話,提供了未來遊戲界的一個可能性參考。它僅僅作為一部近年較為出色的商業片在票房上取得了很好的成績而已,以後並不會被較多提及。

《頭號玩家》會不會成為像《駭客帝國》一樣的經典電影?酷李2018-04-04 09:21:57

如果按照我個人的喜好的話,我覺得頭號玩家能夠和駭客帝國一樣成為經典。理由有四個:

1。頭號玩家是一部在視聽觀感極其極其優秀的電影,能夠給人帶來爽感,很多人看電影其實就是為了宣洩情緒和爽,在這點上,註定了頭號玩家能夠被大多數人給接受,因為拋開諸多情懷和彩蛋,它也是部極其優秀的商業電影,因為大多數人花時間看電影真的不都是為了人文請懷和獲得人生感悟,只是純粹為了讓自己得到愉悅的。

2。在第一點的基礎上,頭號構造了一個烏托邦世界,這個網路遊戲世界在電影中無比強調了這個遊戲對於現實而言它更具有無窮無盡的變化性和娛樂性,電影的世界觀和設計都能瞬間把觀眾拉到網路虛擬遊戲世界中,跟著男主暢想自己在遊戲裡隨心所欲地做自己的事情,它能帶來想象和憧憬,我覺得這點很重要。

3。現在主流觀眾是誰?是我們80後90後啊,十年二十年後社會的中堅力量和話語權是我們啊,就像6070後他們追求的電影是文學性是那種人性的挖掘,但我們80、90後的童年青年就是從漫畫、電影、遊戲中度過的啊,一些常規的經典電影仍然能夠屹立著,但我相信像頭號這種貼合我們喜好和需求的電影也會在我們這個年齡段的人登上社會的中堅地位而獲得更多的認可和輿論優勢。

4。頭號這部電影它構造的是一個世界,所以有續作和延續性的可能非常大,有能夠成為一個系列電影的潛力,而且據說頭號的作者已經在寫第二部了,很多人物和電影的版權也正在申請中,試想想,如果第二部中那個中國小孩在緊要關頭變身:“俺大聖來也!”那豈不是爽翻天咯。

總而言之,電影是造夢的藝術,我覺得頭號玩家就是我最想要做的夢。

《頭號玩家》會不會成為像《駭客帝國》一樣的經典電影?清都炭治郎2018-04-06 00:31:19

我覺得要看它有沒有第2部,乃至第3部。如果,我是說如果,頭號玩家是駭客帝國宇宙的重啟呢。

拭目以待,希望中國資本不要去打擾斯皮爾伯格。

《頭號玩家》會不會成為像《駭客帝國》一樣的經典電影?隱隱約約2018-04-06 19:32:41

駭客帝國在我心中是屬於神級哲學片,酷炫的外表只是表象而已。所謂經典應該是不會過時的東西。頭號玩家只是對於一代中國年輕人而言具有特別的意義。會不會成為經典我不知道,因為經典這個詞已經用爛了,但是頭號玩家怎麼和駭客帝國比呀!

《頭號玩家》會不會成為像《駭客帝國》一樣的經典電影?theone2018-04-11 11:57:37

頭號玩家是一部非常幼稚的科幻電子片而已,很無聊的各種拼湊而已,完全不能和K《駭客帝國》系列帶來的衝擊與思考相提並論。

任何一部經典,需要有人的因素,人的演技,人的場景,這個鐵律毫無例外,可是《頭號玩家》大部分是遊戲級別的3D場景、人物,真實世界的不過是幾個小屁孩子在表演,能成為經典就笑話了。

《駭客帝國》幾乎在全球範圍掀起了對人類哲學的思考,而電影特技,子彈時間,錫安大戰等場景,完全不是《頭》能夠媲美的,重要的是,《黑》拍攝於1999年,而《頭》2018年上映,我估計沒有人去第二遍看《頭》m,但是《駭客帝國》我幾乎看了不下3遍

結論:斯皮爾伯格這次的c作品z是他d最差的