第三章

攝影附件

嗨,我是Eric第三章攝影附件,主要靠包括兩個較大的小節,閃光燈和濾鏡,然後介紹其他附件、儲存方案及測光表今天這篇文章給大家介紹一下UV鏡和CPL偏振鏡

UV鏡

UV鏡和CPL偏振鏡

紫外線濾鏡

應用場景:海邊、沙漠、高原

效果:

升高對比度

色彩飽和度增高

空氣通透感增強

本質就是過濾掉強烈的紫外線

鏡頭自帶紫外線濾鏡,大部分場景足夠使用

當然UV鏡可以保護鏡頭,防灰防塵,防水漬油漬指紋,防風沙天氣,擦拭會更加大膽,但是會降低成像質量,而且磕傷之後很難取下,會對鏡頭造成二次傷害

保護鏡頭最好選擇遮光罩,必備

注意使用時相機時遮光罩不要反扣

(才倆月,我已經碎了一個了)

不適用UV鏡的場景

魚眼鏡頭或超廣角鏡頭

會出現暗角,來源就是UV鏡的金屬環厚度,購買時儘量挑選金屬環薄的UV鏡

UV鏡特殊用法

配合凡士林使用

營造畫面朦朧或特殊效果

睡眼惺忪型

用指肚按一圈凡士林,但是中間輕按

環境朦朧型

塗抹一圈,中間不塗

油畫筆觸型

配合小光圈使用,按一個方向塗抹

星光四射型

十字塗抹

- UV鏡並不是必備配件 -

偏振鏡

偏振光

光是會抖動的(360度)

光投射到一個非金屬物體上

反射出的光就會產生偏振光

偏振光就是隻在一個方向抖動的光

(比如上下或左右抖動)

偏振鏡(光柵)

從所有反光中過濾出一種偏振光

比如上下抖動的偏振光無法透過橫著的狹縫,因此就消除了一部分反光

使用操作

旋轉鏡片消除不需要的反光

一邊旋轉一邊觀察(注意不要將鏡頭擰鬆脫落)

生活中的偏振鏡

墨鏡

過濾水面反光

測試墨鏡:偏光測試卡

3D眼鏡

3D攝像機有兩個鏡頭去拍攝

投影儀投射兩組不同的光

反射到人眼中就是兩組不同的光

但是3D眼鏡會過濾一半光源

人眼合成出立體畫面

身臨其境的立體感就誕生了

這就是為什麼你覺得摘下3D眼鏡看到重疊影像和感覺畫面更亮的原因

適用範圍 - 布儒斯特角

只能濾除非金屬物體的反光

鏡子反射的光不是偏振光

布儒斯特角

入射光與法線的夾角

UV鏡和CPL偏振鏡

當反射光與折射光夾角為90度時

能濾除全部的反光

差不多相機與水面的夾角為50度

即圖中n1角為50度

這個角度能更清晰的拍到水面下的魚

布儒斯特角變大或變小

水面反光更加嚴重

看不清水下物體

偏振鏡使用誤區

超廣角和接片攝影不能使用

前後景物反光只能濾除一部分

因為前後布儒斯特角不同

畫面中的一部分會發暗,不符合邏輯

不能長期安裝,不能疊加UV鏡使用

有光線損失,影響畫質

應用場景

拍水面

消除反光,營造小船懸在水面的效果

(小船懸浮在非常澄澈的水面上)

拍水底

消除反光可以清楚的拍清水下事物

拍玻璃內的物體

濾除玻璃反光

去除景物表面反光

車輛、瓷器

讓植物更加鮮豔

紅葉,有天空反光

天更藍

天空也是反光物體

注意事項

好的偏振鏡不便宜

便宜的損失畫質,得不償失

後期處理無法做到偏振鏡的效果

下一篇文章

濾鏡

減光鏡ND鏡

中灰漸變濾鏡GND鏡

黑白濾鏡

濾鏡的形狀

“我是Eric,很高興遇見你”