人體面部不同角度的比例與畫法
繪伴肝貨菌 發表于 娛樂2020-04-07
hello大家晚上好啊,清明小長假剛過,你們這段時間有沒有學習呢?
有很多小夥伴剛開始畫人物頭部的時候因為經常順手
一定會有一個特別熟練的角度,比如擅長正臉或者擅長側臉
但是當遇到某一個特殊動作,比如抬頭、低頭還有略俯視和略仰視,這幾種不常見的動作時
在畫五官的時候就容易出現五官位置比例不對的問題,導致面部看起來很怪
那就這個問題,我給大家普及一下
《面部不同角度的比例與畫法》
我們先從頭部骨骼開始
大家已知畫畫可將人物頭部看成一個立方體,這樣會出來的圖才會跟立體和生動
那接下來我們給骨頭加上肌肉和面板
雖然我們不是學素描
但是……
理論基礎還是很重要的,瞭解比例有助於你們畫各種風格頭部都可以得心應手
大家應該知道
三庭五眼
這個比例關係吧
不同角度,因為會有透視的關係所以比例也會發生變化
1. 仰頭時,鼻尖到下顎的距離會被拉長,鼻尖到頭頂的距離會變短
2. 四分之三側臉時,較遠的那隻眼睛由於與臉部的輪廓一同消失了一部分,因而它的寬度在水平位置看過去就變窄了
3.低頭俯視鼻尖到下顎的距離變短,鼻尖到頭頂被拉長
注意這種比較強烈的透視關係,拉長和縮短的距離變得更加極致
希望這些能夠對你們的繪畫理解有幫助!
那麼今天的知識點就到這裡啦~或者平時練習的作品比例感覺有問題
歡迎隨時騷擾我哦
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