hello大家晚上好啊,清明小長假剛過,你們這段時間有沒有學習呢?

有很多小夥伴剛開始畫人物頭部的時候因為經常順手

一定會有一個特別熟練的角度,比如擅長正臉或者擅長側臉

但是當遇到某一個特殊動作,比如抬頭、低頭還有略俯視和略仰視,這幾種不常見的動作時

在畫五官的時候就容易出現五官位置比例不對的問題,導致面部看起來很怪

那就這個問題,我給大家普及一下

《面部不同角度的比例與畫法》

我們先從頭部骨骼開始

人體面部不同角度的比例與畫法

大家已知畫畫可將人物頭部看成一個立方體,這樣會出來的圖才會跟立體和生動

那接下來我們給骨頭加上肌肉和面板

人體面部不同角度的比例與畫法

雖然我們不是學素描

但是……

理論基礎還是很重要的,瞭解比例有助於你們畫各種風格頭部都可以得心應手

大家應該知道

三庭五眼

這個比例關係吧

不同角度,因為會有透視的關係所以比例也會發生變化

1. 仰頭時,鼻尖到下顎的距離會被拉長,鼻尖到頭頂的距離會變短

2. 四分之三側臉時,較遠的那隻眼睛由於與臉部的輪廓一同消失了一部分,因而它的寬度在水平位置看過去就變窄了

3.低頭俯視鼻尖到下顎的距離變短,鼻尖到頭頂被拉長

人體面部不同角度的比例與畫法

人體面部不同角度的比例與畫法

人體面部不同角度的比例與畫法

人體面部不同角度的比例與畫法

注意這種比較強烈的透視關係,拉長和縮短的距離變得更加極致

人體面部不同角度的比例與畫法

人體面部不同角度的比例與畫法

希望這些能夠對你們的繪畫理解有幫助!

那麼今天的知識點就到這裡啦~或者平時練習的作品比例感覺有問題

歡迎隨時騷擾我哦

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