頂點著色的原理?筱林清風660199052022-10-03 09:44:47

原理如下

頂點著色單元是顯示晶片內部用來處理頂點(Vertex)資訊並完成著色工作的並行處理單元。頂點著色單元決定了顯示卡的三角形處理和生成能力,所以也是衡量顯示晶片效能特別是3D效能的重要引數

gouraud shading(頂點著色),較為流行的一種渲染方法,比平面著色更先進一些,它為3D物體的每個頂點提供了一組單獨的色調值,並對各頂點的顏色進行平滑、融合處理,為多邊形著上漸變色。它所渲染出的物體具有相當豐富的顏色和平滑的變色效果,不過其著色速度比平面著色要慢得多。