3dmax中亞克力材質怎麼做?使用者10507503007316232020-01-06 07:15:15

1、首先就是將標準材質切換為V-Ray材質。點選材質球下面standard按鈕找到VRayMtl材質。

2、V-Ray材質面板中的引數基本和標準材質的引數相同。同樣是固有色,自發光,反射折射。只是這些引數中的引數比標準材質更多,更能精準地模擬現實生活中的真實材質。

3、玻璃的反射reflect值一般為50-60間,開啟高光後的小按鈕L,高光值Hilight glossiness為0。95左右,反射模糊0。98左右。細分一般光滑的物體是給8-12範圍值。玻璃不需要菲尼爾反射Fresnel reflections。

4、反射值一般改為白透,也就是255,因為折射值決定著透明度,而玻璃是透明的。將顏色塊拉到最下可以看到場景中茶壺馬上變為透明。這裡還要調節折射率IOR,一般玻璃的折射值為1。5左右。這裡還必須勾上影響陰影affect shadows。不然玻璃在光照的情況下不能顯示出影子。

3dmax中亞克力材質怎麼做?使用者46180836536572020-04-02 13:58:31

1。開啟材質編輯器,將漫反射、反射和折射都調成白色。

2。將亞克力材質賦予玻璃板。

3。在透檢視中渲染。