王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?遊戲寶兒姐2020-06-09 00:19:41

你好,我很高興回答你的問題。我不認為國王的榮耀是個人或英雄的遊戲。讓我們列出一個我認為最適合每個職業的。

1。法師小喬,最完美的法師,沒有一個。控制爆發消耗移動速度,移動支援傷害團是全方位的。在後期,風扇基本上是易碎的,並且直接失血。關鍵是難度極低,幾乎沒有天敵。

2。射手座公孫是薩爾的英雄。她在kpl上的表現相當不錯,深受職業球員的喜愛。你認為她很難表現出來嗎?不,是她的能力太全面了。位移屏障控制了強大的自我保護和被動的法律傷害,使她成為無可爭議的射擊之王。太完美了。當自由人系統沒有改變它的野刀時,他和馬可佔據了kpl的所有野刀位置。儘管她在獲獎名單中墊底,但沒人敢說她很弱。公孫幾乎沒有天敵。意識和操作是學好公孫的必要條件。

3。同時提到了支援張飛,張飛和牛魔常,但我認為張飛比牛魔王更好。首先,張飛開局後的開放度和攻擊力非常可觀,遠遠超過了牛魔王。其次,這兩個動作的組合效果是相似的。張飛控制得更好。大動作的控制效果不穩定,但可以更頻繁地釋放。然而,張飛不依賴於閃光燈,比魔術靈活得多。玩它的人都知道魔法有點重。有兩個技能護盾,它有很好的人類保護能力,遠遠超過魔法。張飛的操作很簡單,測試了他與隊友的合作。

4。戰士盔甲,劈砍之王的力量是顯而易見的。一顆冰冷的心和一個大師基本上可以擊敗一個脆皮並稱之為爸爸。盔甲具有非常全面的戰鬥、控制和回覆能力。它主要是英俊的,可以在邊緣狂野,有很強的抗壓能力,投籃速度快,尤其具有破壞性。沒有人能用一把小刀忍受它。更重要的是,它是如此完美的英雄,難度低,適合初學者使用(真誠推薦)。天敵是風箏能力強的英雄,如李、等。一輛戰鬥良好的裝甲運兵車將埋伏在那裡,不會尋求毆打。一對一的戰鬥不值得大部分戰鬥。

5。刺客趙雲,是天美親的兒子之一,由於他的兩段置換和高存活率和控制力,他成為了最好的刺客。他的技能cd相對較短,輸出穩定,但相對依賴於對大動作的控制。這並不難,而且上限也不是很高。

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?玖敏2020-06-07 11:37:26

我是仙尋,我先說一說,為什麼有些人菜,還非要玩元歌,也許僅僅是為了增加遊戲難度,不要太枯燥乏味。

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?

1.

第一位非

元歌

不可,且不說他是4個技能,其實,他是有8個主動技能,玩起來花裡胡哨,自己都暈。還有就是他的技能機制,實戰中如果自己亂了陣腳,那麼,你的元歌很難秀出一片天來。其實,還有一點,策劃眼中的元歌是1433223,但是,真正的元歌,也只有忘記所有連招才得以發揮出巨大作用,真正的元歌是沒有連招的,某國服元歌所說。他的技能方面,傀儡+真身,對手會很亂,但是,你不要給對手反應時間,做到秒殺,畢竟,傷害線上。還有,真身形態三技能十字斬的側斬更是利器,殺人於千里之外。

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?

2.

第二位:

花木蘭

,這個英雄,相信大家也不陌生了。

英雄解析:

花木蘭,戰士英雄,罕見的雙形態英雄,4級以後可以自由切換輕、重劍形態,很多人不理解為何花木蘭會很強勢,其實只要你用過花木蘭就會明白了,拋開技能的效果不談,單單是她的技能cd不是共享的(大招除外),這點就讓花木蘭打架很犀利。再看她的技能機制,輕劍狀態走位靈活,一套技能可以迅速疊加標記打出沉默減速效果,然後迅速切換重劍形態進行高額傷害輸出和霸體免控減傷,基本上,這套操作下來坦克也難承受,更別提脆皮英雄了。

花木蘭操作技巧:

(1)、快速切入技巧,花木蘭的輕劍形態下1技能,擁有很強的位移效果,若是命中目標還能立馬解鎖第2段進行使用。而且,花木蘭的這個1技能可以配合移動鍵進行同步使用,可以提升一小段的位移距離,讓花木蘭的突襲或逃跑更加的迅速。

(2)、對線技巧,花木蘭這名英雄,4級前和4級後完全是兩種戰鬥力,4級前,僅擁有輕劍形態的她,清兵能力很一般,這樣一來只能猥瑣塔下配合防禦塔進行對兵線的清理,可以透過配合2技能的投擲輕劍來進行對敵人的減速或對河蟹小野的搶奪,也能利用這個技能對草叢進行探測,避免被敵人蹲草叢附近。

(3)、輕劍狀態下,花木蘭的普攻和技能傷害若是命中目標,將對產生標記,標記疊加滿5層後,就會立馬觸發沉默和減速效果。利用這點,花木蘭在輕劍狀態下,主要不是用來打傷害的,就是用來打標記的,儘量配合技能和普攻來標記疊加,一旦觸發沉默和減速,那麼她就能迅速切換重劍形態進行高額輸出了。

(4)、花木蘭的大招在切換時,也會對附近的敵人進行範圍攻擊的,不要總是在戰鬥外進行輕重劍的切換,大招切換在打架過程中,能配合輕重劍形態打出更多的傷害效果,一定要多加善用。

(5)、花木蘭的重劍形態下,12技能在釋放期間花木蘭都會處於霸體效果同時能提升40%的免傷率,善用這點,打架時,面對敵人的控制技能,一定要立馬進行重劍12技能的使用,不僅可以免控,而且能夠免傷,可以大大提升花木蘭的生存能力。

(6)、花木蘭重劍形態下的12技能都能配合閃現進行使用的,1閃可以提升花木蘭的殘血收割能力,2閃能讓花木蘭的控制效果更加的出其不意。

(7)、花木蘭在出裝方面很有講究,影忍之足可以提升物理防禦力和降低受到的普攻傷害,能很好的配合重劍形態進行生存輸出。暗影戰斧是花木蘭的核心輸出裝備,能縮短技能冷卻時間,提升花木蘭的輸出效果。暴烈之甲則是能配合花木蘭重劍形態的1技能讓她的傷害更加高額。破軍將花木蘭的輸出最大化,加強對殘血敵人的收割效果。魔女斗篷提升花木蘭的法術防禦能力,不祥徵兆則是能讓花木蘭在受到傷害時對攻擊者進行雙重減速,可以讓花木蘭針對攻擊者進行犀利的反擊。

(8)、銘文推薦,花木蘭作為一名高傷害的戰士英雄,在出裝方面半肉十分契合她,在銘文上我們則是以輸出銘文為住,直接就是異變10、隱匿10、鷹眼10,可以提升花木蘭的移速和物理傷害能力,配合裝備的出裝,讓花木蘭絕對可以輕鬆的秒殺脆皮英雄。

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?

3.

這個英雄,我個人是非常喜歡的,但是,手殘,也只能在低端局玩玩,那就是大仙的成名英雄

露娜。

很多人也都聽說過,大仙的露娜月下無限連,一個字,飄。只要你眼疾手快,你的露娜讓隊友都找不到,擊殺對手於無形之中,妙啊。露娜的大招重新整理機制,讓露娜這個英雄具有無限可能性,四級後捉人無敵,各種花式連招騰空出世,卡刀更是講究和關鍵。

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4.冰封戰神:關羽。關羽這個英雄,他就很強,他可以殺對手讓對手找不著北,他還可以殺隊友(kpl上一諾關羽直取四個隊友人頭,成功四殺隊友),這就很厲害了,所以,操作他起來就很迷,很秀,秀隊友。玩了關羽,你會發現,玩多了,左手好像有點痛,這就是關羽的樂趣了,策馬奔騰,單刀赴會,馬踏飛燕,一支穿雲箭,千軍萬馬來相見,大招的側馬推人更是惟妙惟肖。

關羽真的是適應能力和機制太強了,在互秒榮耀時,關羽就一刀送輸出上天,射手榮耀4保1關羽開團輕鬆無比,戰士榮耀關羽ban位下不來,法刺榮耀控制不足,馬腿很少會斷,刺客榮耀又沒人刺客能殺關羽,現在坦克榮耀來了,又經歷了疾跑的更新,而且坦克清線慢,馬超和東方曜跌下神壇,關羽的支援能力簡直如魚得水,而且本身就肉的關羽打團現在又能無限推了,所以說關羽這個英雄真的是很適合大家用來上分,在這裡小編也非常推薦大家用這個英雄來上分,畢竟這個英雄已經成為了目前強勢的t0戰士,即T0戰士誕生!馬超曜跌落神壇,關羽成為熱門英雄。

出裝推薦:抵抗鞋,加雙抗的二級輔助裝,黑切,守護者,霸者。這些做完之後根據局勢補不詳或者出破軍和破甲弓,大輔助裝做完,最後可以換爆裂!

關羽隱匿百穿銘文!對線廉頗:把兵線往塔裡一劈最多a兩下就沒了,而且你清線的時候阻止不了我用刀尖劈殘兵線,阻止不了我用二技能踩兵線,除非你用大招。出了黑切就更好辦了,還真就是滿血兵線一刀剩一個殘血跑車a一下就沒了,關羽對線肯定打不過廉頗,但你說的一個廉頗直接把關羽限制的死死的支援都比不過廉頗只能證明你根本就沒玩過關羽或者你根本就沒見過稍微會玩一點的關羽。

清理兵線思路:

將兵線回推清掉再支援,如果敵方英雄卡著兵線就用一技能消耗,打一些抬手比較慢的英雄類似花木蘭老夫子,可以貼近再用一技能,打滿兩段一技能的傷害,對線一些有減速效果的英雄比如鎧就用第二段一技能蹭,關羽第二段一技能傷害是最高的!

總之,關羽基本上是適配自家任何陣容,因為他有著坦邊的坦度和控制,又有著刺客一樣的高爆發,高階局巔峰賽ban位常客,放出來基本上就是不看陣容一搶的,所以練好關羽,任何陣容都可以拿出來。

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?

大仙一刀三十萬笑了。

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?萌小欽2020-06-09 22:36:04

王者榮耀最成功的英雄那肯定是他了,有位移,有控制,有回血,有真傷,有護盾,有霸體

先看看他的技能介紹

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沒錯就是夏侯惇,夏侯惇擁有不錯的開團能力,通常會負責發起衝鋒,肉裝能夠保證其有足夠的時間來調整技能釋放的位置,保證己方先手優勢

出裝推薦

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?

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王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?星宇玩造夢2020-06-06 21:14:32

你好我是星宇玩造夢,關於這個問題就由我來為你解答一下吧,感謝你的觀看請幫忙點個贊吧。

廉頗

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?

廉頗這個角色我個人感覺設計的非常好可玩性也挺高的

:廉頗的血量很厚而且很肉,到了後期連猴子和凱什麼攻擊高的英雄打廉頗也就只有100傷害。

2:廉頗的三個技能都有霸體,在王者中很少有角色三個技能都是霸體,並且每個技能都會給自己加個盾。

3:廉頗的被動技能也很強就算你攻擊只有100,把被動達到5層,攻擊就可以達到500的傷害。

所有我感覺廉頗設計的很成功而且可玩性很高

以上就是我的觀點了,感謝你的觀看,請幫忙給我點個贊吧謝謝

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?清豐ing2020-06-09 20:24:54

大家好,王者榮耀設計最出色的英雄

喜歡的點點關注哦

在天美設計的眾多英雄中,每一位都很有特色,但今天挑選的這四位英雄卻更為突出,而且因其先天機制的完美,上限很高,即便被削多次,依然屹立不倒,深受玩家的喜愛。

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?

花木蘭

花姐當選,應該很少人會有異議,雖然被大削過,但熱度不減,對某些玩家來說,幾乎是信仰般的存在。不會玩就吐槽花木蘭這個英雄菜的,就別來說事,會玩依舊強勢。花木蘭技能機制完美,作為集位移、控制、爆發、坦度、霸體於一體的全能戰士,輕重劍的切換能應付不同情況,雙劍靈活突進,重劍霸體高傷,進可攻退可守,上限很高。

另外插一句,不知道小夥伴有關注過最近結束的王者榮耀冬冠杯嗎?飛牛不僅在頒獎上訴求花木蘭最佳化,希望還能用她打比賽。另外還有小道訊息稱,飛牛甚至想放棄FMVP面板特權,以此換取花木蘭的最佳化。看到這些真的莫名心酸,不愧是飛牛的本命英雄,是真愛!

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?

公孫離

小夥伴們碰到過的阿離都給你們留下什麼樣的印象呢?也許很多人會說辣雞,沒用。但就是這樣的情形下,官方又把她削弱了。所以她根本就不弱,作為射手,每個技能都附帶位移,極其靈活,被動疊加印記還能觸發爆炸傷害,請問,哪裡弱了?

機制擺在那裡,即便削還是能飛起。上限高的英雄真的不能說她弱,只能說不會玩,你沒把英雄的潛力爆發出來,你不說自己,反倒要說這個英雄不給力嗎?小夥伴說是不是這個理。(給點面子)

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?

宮本武藏

說到這個英雄,有句話大家應該都會背了,“一代版本一代神,代代版本削宮本”。有人說他是挨刀最多的英雄,說到這就又想起了安琪拉,這個女娃娃貌似從來沒被削過,果然老頭容易被嫌棄。宮本可邊可野,目前對抗路勝率榜第五,打野榜勝率第六,你大爺還是你大爺。而且還是藍領打野的代表,不怎麼吃經濟,技能有免疫、減CD、回覆、位移,大招是其看家本領,近乎無解,不把你秒掉,也得逼出一個閃現。

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?鴻睿2020-06-06 21:45:30

都是非常成功的都是寶藏qaq

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?零零碎碎每一天2020-06-07 06:34:14

公孫離:飄,意識走位手速缺一不可。

花木蘭:5個技能,秀的可以1v3,技能搭配自己心裡要有數,不是隻有一套211a321,靈活搭配非常秀。

露娜:月下無限飄,技能與普攻銜接很重要,手速更重要。

百里玄策:剛上線時榮獲“男版露娜”稱號,機動性高,因無數次改動現在操作難度並不是很大。

貂蟬:秀不秀在於2技能能躲多少對面技能和傷害,機動高,能1v5。

韓信:飄,位移多,因很脆故考驗走位。

李白:2和大能躲技能傷害高,位移有,操作上限高。

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?亂無情2020-06-07 02:05:08

王者榮耀設計最成功的英雄,我覺得只有一個,那就是孫悟空,登場率最高的英雄,王者榮耀裡面最受歡迎的英雄。

孫悟空,騰訊手遊《王者榮耀》中的一名刺客型戰士英雄角色。[1]

孫悟空近戰輸出強力,團控自然不多說,難能可貴的就是猴子無論中後期的輸出對於脆皮都是很可怕的(前期怕被控制),有逃生有突進有團控有輸出,非常全能,對團隊很有幫助,

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?國服宮本只求一敗2020-06-06 23:29:55

設計成功”這個詞對我來說比較寬泛:對於英雄而言,技能之間的聯動是否出色,強度是否適應版本是評價ta是否成功的因素,對於玩家而言,ta的人設是否生動,配音,背景故事是否飽滿在評價是否成功會佔更多的拉分項。

那我接下來想從英雄本身,和玩家體驗兩方面談談我認為最成功的英雄。

先從強度來說,其實單論強度,每個賽季都有那麼幾個op,他們自然而然的扛起了“成功”的大旗:

S1:最強-曹老闆,當時的曹老闆憑藉著大招提供的高額吸血和韌性加成在當時控制還為數不多的峽谷中成為不死戰神,其次是猴子,配個10無雙,出裝輸出拉滿,一棍4000+誰用誰知道。那個時候宮本是無敵的

S2:花木蘭上線即巔峰,憑藉著4段位移,aoe控制,護盾和斬殺傷害成為峽谷中一朵凌厲的瓣鱗花。呂布,李白新星崛起,憑藉著優秀的機制在峽谷獨領風騷,曹老闆被踢下神壇,花木蘭,猴子,呂布,宮本被稱為“四大戰神”。

S3:劉備憑藉攻擊加成和高額吸血無人能敵,貂蟬憑藉溢位cd和AP加成的吸血代替羋月成為真正的吸血女王。露娜的“月下無限連”玩法逐漸產生。

S4:關羽橫刀立馬,高額傷害與強制位移,再加上“四大戰神”剛被削弱,一時間和露娜同在ban位長達3個賽季。夏侯惇出場震驚四座,完美機制堪稱完美英雄。

S5:亞瑟重做,馬可的出場意味著“射手榮耀”的開始。狼狗--首個以視野為戰略機制的射手,同時這兩個射手也是屈指可數的技能可以附帶特效的射手。緊接著,“黑切時代”來臨,出肉的刺客——荊軻,風箏型戰士:橘右京,與趙雲成為版本最大受益者,被並稱為“海爾兄弟”。

S6:法師一哥——諸葛亮上線,憑藉大招的斬殺傷害與諸葛亮對線的法師很少能逃過4級被單殺的命運。核彈太2,真丶扭轉大局的楊戩,2秒一個大,大招按時間計算而非攻擊次數計算的黃忠,運營流必備輔助大喬,當時的賽季被稱為“諸神之戰”。

S7:ban位增加,露娜關羽迎來新隊友,蔡文姬超大範圍強控和暴擊AP流高漸離成為響徹峽谷的魔音,莊周依靠bug無人可擋,羋月重做險些成為最強,最終被天美削弱。

S8:白起技能小重做,使白起連續強勢了4個賽季,守約超大視野,玄策大殺四方,蘇烈教猴子什麼叫耍棍。

S9:夢奇東皇成為一級最強,鎧加強後直接成為峽谷的爹,狄仁傑重做完畢被冠以“真正的戰士”的美名,老夫子重做,開啟移動限制的機制。

S10:除廉頗外,其他坦克紛紛上演“兄貴大戰”,

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?超哥遊戲2020-06-07 22:15:45

王者榮耀設計最成功的英雄夏侯惇。有護盾有真傷。有控制。還能回血。殘血的時候被動一開吸血。五個人來追你,你基本能反殺兩個。

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?閒魚TD2020-06-07 01:01:22

橘右京,關羽,不知火舞,王昭君,豬八戒,孫尚香,公孫離,張飛,個人看法,說一些個每個位置的最熱很好上手的英雄

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?糊塗老張愛影視2020-06-06 22:28:56

個人觀點法師高漸離大招免傷非常適合團戰還有一個凱爹和亞瑟,萬軍叢中過,片葉不沾身

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?同學你好032020-06-08 15:49:56

趙雲吧。高階低端都可以玩

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?魯班尼克號2020-06-06 20:59:48

魯班 沒有之一

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?Lj破空2020-06-07 21:27:43

李白,韓信,諸葛

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?九天狐超帥鴨2020-06-11 21:02:18

您好,很高興回答您的問題。

在王者榮耀中有很多英雄的設計上都非常棒

他們很全面,又能打又能秀

也沒有很明顯的軟肋,整體上比較完美

今天就來盤點一下最完美的五個英雄

看到最後一個我忍不住笑了

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?

第五名:鎧

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?

毫無疑問鎧是王者榮耀官方

最完美的原創英雄之一

他在各方面都可以堪稱完美

一技能回覆減速,二技能突進控制高傷害

大招強化自己並且有傷害減免

單挑幾乎誰也不怕

團戰切後排收割也是輕輕鬆鬆

這也是他一上線就成為大熱門一直到現在的重大原因

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?

第四名:亞瑟

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亞瑟作為一名戰士英雄,其實也是很全面的

一件輸出裝傷害就很高

控制能力和追擊能力都很強

而且具有很多戰士不具備的優點——扛得住

雖然是免費英雄,但是亞瑟真的很優秀

能打能扛也能秀

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第三名:李白

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從李白的這個英雄的人氣就能看出他的成功與否

不管版本如何變更,李白的玩家從來都不會缺

靈動飄逸,傷害爆炸而且天秀無比

這個英雄很考驗操作,這也正是他的魅力所在

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?

第二名:劉邦

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劉邦是一個非常全面的坦克,輸出堪比戰士

坦克程度高,開團支援樣樣都行

關鍵是他的大招決定了這個英雄的戰術性價值

王者榮耀四一分推的鼻祖英雄

而且作為一個輔助,劉邦的節奏帶動能力相當強

這也是高階局玩家鍾愛他的原因

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?

第一名:宮本武藏

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?

作為被砍了七十多次的男人

原諒我看到他不厚道地笑了

雖然有“代代版本削宮本”的說法

但是這個英雄從來就沒冷門過

由此可見他的魅力了

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?

宮本非常全面,一技能可以剋制很多英雄

二技能可以提升生存能力並且秀敵人

大招更是穩定鎖定傷害,切後排是一絕

這也難怪他被砍這麼多次依舊很多人玩

王者榮耀設計最成功、可玩性最高的英雄有哪些?