你覺得哪款真武俠遊戲最有魅力?小花生y2020-05-24 14:09:33

必須是流星蝴蝶劍,這部超越了時代的武俠遊戲

你覺得哪款真武俠遊戲最有魅力?

先說我不是情懷黨,只是喜歡動作遊戲而已。讀武俠小說的人都知道,武功大致有四種境界:第一境界是無招無勢,亂打一通;第二境界是有招無勢,花拳繡腿;第三境界是有招有勢,大俠級別;第四境界則重回無招無勢,一個最簡單的動作練到極致,所向無敵,謂之宗師。我認為,流星蝴蝶劍這個遊戲,就是把這種中華武俠文化的核心要義體現得淋漓盡致的一款遊戲。小學的時候玩這個遊戲,玩不來,看不懂,為什麼出招這麼複雜,為什麼輕功這麼難練。如果這時候什麼亡者農藥、什麼陰陽獅出現在我眼前,我一定會毫不猶豫地拋下流星蝴蝶劍投向這些手殘遊戲的懷抱。大學的時候一氣讀完金庸、古龍和其他新生代作家的武俠小說,看了很多武俠電影。突發奇想在網上找回這款遊戲,上浩方,進了一個流星的切磋群,拜了個師父,練了一個月,單挑、團戰、暗殺。發現裡面的高手數不勝數!最大的特點就是,真的有厲害的高人,無論拿什麼兵器,來來回回就是那兩招,可你就是無法近他身,傷他一根毫毛,甚至兩個、三個人一起上,也一樣(除非你用震氣把他彈開),他甚至料得到你什麼時候震氣,精妙地躲開。臥槽臥槽我突然在這個遊戲裡感覺到了設計者對武俠文化、江湖文化的深刻理解。真踏馬的神作。玩它的時候,我就像經歷了從一個被打的鼻青臉腫的習武初學者到參透了一星半點武術精髓的浪人俠客,在遊戲裡找到了填補讀武俠小說那種不能參與其中的缺憾感。原來江湖廝殺,俠客悟道,日夜苦練終有小成的那種成就感是這樣的!!!原來進幫入派、合力抗敵,一著不慎滿盤皆輸的那種缺憾感是這樣的!!!從來沒有這麼暢快淋漓地感受大師們締造的武俠世界,從來沒有體驗過執劍對敵一分一毫險中取勝的那種心跳。天哪,這個遊戲做到了。我認為,如果金庸古龍再年輕50歲,回到那個手腳靈便的年紀,也會驚歎這個遊戲為何將武功之道領悟至斯。嗚呼,可憐一款本來將氣勢磅礴的中華武俠精神和電子競技完美結合的神作,就這麼淹沒在打怪練級裝備至上的快餐遊戲汪洋裡。悲哉嘆哉!

你覺得哪款真武俠遊戲最有魅力?榮耀解說白老道2020-05-24 17:34:46

提到武俠遊戲的話,我第一個想到的人是他

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不知道有沒有人認得他,可能這個人物對應的遊戲太過老舊了,但給我童年時最深印象的國產武俠遊戲,就是這部——

《劍俠情緣外傳——月影傳說》

你覺得哪款真武俠遊戲最有魅力?

而畫上的人物就是主人公——楊影楓

這部遊戲在當年的市場裡算是國產遊戲中的精品了,不論是畫面製作,還是音樂特效都是非常精良,同時劇情創意上也是可圈可點,甚至曾一度傳出要拍電視劇的訊息。(後來讓仙劍奇俠傳做成了)

話說回來,我認為這部武俠遊戲的真正魅力有四個點

畫面精美

你覺得哪款真武俠遊戲最有魅力?

此為遊戲原畫。在2001年,一眾為博眼球粗製濫造的國產遊戲出現時,他的畫面卻是精美無比,技術上運用了2D與3D的結合,細節上也是刻畫的精緻又細膩。(上圖畫面中人物腳下隱約的磚塊,旁邊門上的窗花)

2。 音樂精良

遊戲中的場面切換以及戰鬥的音樂與音效,都會隨著劇情的發展而變化,給玩家代入感十分強。同時遊戲的主題曲之一《天仙子》也被當年的金庸電視劇《俠客行》採用成為片尾曲及插曲。

3。 劇情優良

這部遊戲的主要劇情是講主角因為要成為“天下第一”的抱負,而去闖蕩江湖,而後在江湖中經歷了一系列的事情,友情與算計、愛情與背叛、權力與陰謀,統統都在劇情中輪番上演。讓當時年齡還小的我,除了遊戲上的快樂,也體會到了“江湖”或者說“社會”中的紛繁錯雜。

4。 可玩性高

這部遊戲有著多結局的設定,故事發展以及主角性格的變化都與玩家的每一次遊戲選擇息息相關,這讓玩家玩出一個結局後還會想要看到其他結局而反覆去玩。記得我當時就很羨慕主人公的最完美結局。(成為了絕世高手,帶著四位紅顏知己歸隱海島)

綜上所述,我認為《劍俠情緣外傳——月影傳說》是我心中最有魅力的武俠遊戲!

你覺得哪款真武俠遊戲最有魅力?神仙術2020-05-24 12:58:23

因為我喜歡動作操作型別遊戲,所以《流星蝴蝶劍》帶給我的感受就是爽快,操作流暢,每一把武器都有屬於獨特的連招系統,和如今大眾化偏技能氪金型別的遊戲差距太多

你覺得哪款真武俠遊戲最有魅力?徐鳳年y丶2020-05-24 15:53:40

逆水寒!

你覺得哪款真武俠遊戲最有魅力?開心就夠了0072020-05-25 16:19:50

笑傲江湖