守望先鋒裡我可以透過打人機來降低我的退賽率嗎?電競老國王2017-09-14 21:49:02

不管什麼遊戲,一直打人機的玩家都會產生錯覺,從而導致和其他玩家玩的遊戲不是同一款。守望先鋒的話,人機玩家可能會對陣容搭配、英雄互助等方面的瞭解比較少。同樣,一直只打快速,而且從不注意陣容與配合的人也會產生同樣的錯覺。守望先鋒的競技性越來越強,個人認為更偏向moba而非單純的fps。相信所有玩FPS的玩家都會覺得,FPS中生死那是一剎那的事情,而守望會有很多的戰術。守望先鋒非常有戰略及戰術需求,而這些,往往是一直打人機或快速的玩家所注意不到的。這樣的玩家,會過多地強調個人能力的凸顯,會強調槍法過度;認為輔助只需要有就可以,而且認為輔助只是單純的奶,不同輔助的區別就是奶量大和小的差別,所以有些輔助就強於其他輔助;認為重灌有個錘就沒問題,就算沒有都無所謂。我從來沒一直打守望的人機,所以沒有親自體驗過這樣的感覺,但是憑藉經驗以及在其他遊戲中的感覺總結出來是這樣的。舉個例子吧。猩猩和禪雅塔以及源氏的配合,是非常厲害的。同時有了和尚還需要一個主治療。而比較獨的玩家(就是打人機,以及快速並忽略守望的戰術性成分的人),會覺得禪雅塔是個沒卵用的英雄,就是輸出高了點,從而不玩輔助的人希望和尚換掉,而玩輔助的人會覺得老子玩個輔助你們還這麼多話,同時玩和尚的原因也不是配合別人而是單純的自己可以打輸出。另外,因為這種局裡輔助本來就少,導致在這種局中玩猩猩體驗很差,因為猩猩光靠DJ那點男人之奶是不夠的,導致玩猩猩的人變少。對源氏而言,不太會有來配合你的人,導致不斷強調個人能力,沒血了就脫離團戰,變成純粹遊走型英雄。以上三點全部都是這一類玩家會產生的錯覺。