三國殺為什麼火不了?只是想一想2018-03-22 10:58:26

我是一個老玩家了,我是從大三開始玩的,那時候可能是09年下半年也好像是10年上半年,記不太清了。不過我並非一個土豪萬家,至今也只開到了將三。將4還差兩個武將,567可能只開了一兩個吧。所以我覺得我談一下感受還是能有代表性的。

最早開始玩的時候,三國殺還是盛大代理的,那時候三國殺是真的火啊,我們宿舍六個人有五個人玩三國殺,又一次是週六我們五個人開黑從早上8點玩到了晚上十點,晚上睡覺了腦子裡還想的是黃月英的奇才,孫尚香的梟姬。夢到有人殺我,我趙雲有一張閃,可是怎麼都發動不了龍膽,給急醒了。醒了發現有一個同學在看手機,下來一看他正用手機看文字版的三國殺攻略。那時候還是功能機,上網很不方便。

三國殺為什麼火不了?

後來百度也開通了百度三國殺,貼吧大神們玩得也不亦樂乎。可是那時候三國殺已經不那麼流行了。再後來,盛大應為各種問題不再代理三國殺,清除了沒有轉賬號的玩家,我就是其中之一,這讓我很傷心,也讓我兩年再沒玩過它。但是後來我又重新註冊了一個賬號,一直玩到現在。

首先說,邊鋒這個遊戲公司還是挺有良心的,否則像我這樣一個玩遊戲從來不消費的人怎麼會也充了幾百塊錢。我第一次充錢,是為了得到關銀屏。當時覺得關羽之女太厲害了,所以就充了5塊錢。後來為了得到左慈,為了開燈,為了月卡,陸陸續續充了不少錢。為了心愛的遊戲,我也甘願做一隻溫水青蛙。

三國殺為什麼火不了?

可是不得不說,三國殺真的變味了。當時標準版的時候,娛樂性,平衡性都很強。現在想起來,最好玩的時候還是那個時候。可是現在呢,為了賣武將,很多名字都沒聽說過的強將出來,各種名將退居二線。各種複雜的判定,我連讀都懶得讀。更不要說是線下玩有多複雜了。三國殺這個遊戲本來就強調是聰明人玩的遊戲,本來就不簡單,複雜武將一出也註定這個遊戲線下推廣是多難了。比賽更是沒多少人看的懂,又怎麼能火起來。

複雜的遊戲機制,超長的遊戲時間,讓我有空的時候都不敢玩它,三國殺不像吃雞,玩遊戲過程中突然有事,我大不了託管。可是玩這個我擔心突然託管拖累隊友,被隊友罵,所以我大部分時間都是玩抗金。

三國殺為什麼火不了?

我有一個朋友,是個船員,非常喜歡三國殺,上船的時候都拿著卡牌去玩。前年他下船以後,我找他玩。他看了看三國殺說我不會玩了,我說沒事,玩普通場。他說行,可是我真的覺得不喜歡玩三國了,我感覺它已經不適合我了。

有一次在辦公室玩三國殺,90後同事過來問,這是三國殺,我說,你玩過?他說,沒有,聽說過,這是第一次看人玩。我問,願意玩嗎?我教你。他說,不想玩。玩三國殺,真的很孤單。

我對三國殺真是又愛又恨,我希望它能把這麼複雜的遊戲機制改一改,讓它可以成為老少皆宜的客廳遊戲。雖然我覺得這不太可能,但是我會一如既往的支援它,希望它好起來。

三國殺為什麼火不了?舞艾留雯2017-07-18 15:01:58

一個遊戲想火最好的方式是深厚的內涵,出色的遊戲性,優良的使用者體驗,驚豔的遊戲畫面,這些東西有沒有?如果沒有那就學一些辣雞頁遊請個過氣明星來拍個定妝照大吼一聲:XXX綠啦!如果這些都沒有,你怎麼可能會火呢?

三國殺很爛嗎?也不至於。可是遊戲機制僵化是他的硬傷,我打麻將還能吃還能碰,三國殺裡面就是兜圈子,能有多大意思?使用者體驗更別提了,運營商毫無誠意什麼活動都沒見過,至於遊戲特效真的太失望,除了全軍突擊吼一嗓子就沒別的玩意兒了,好好看看人家爐石怎麼做特效的吧!

所以三國殺確實火不了,四個字:坐吃山空

三國殺為什麼火不了?大G先生2017-07-18 21:48:26

其實我覺得吧,三國殺只適合現實中玩兒,並不適合手遊,可他不適合手遊,就導致了他無法流行起來,無法舉行各種比賽,自然而然就沒有辦法火。

三國殺為什麼火不了?風居住的街道868392018-03-20 13:25:55

作為一個資深三國殺玩家,我覺得我可以來回答一下這個問題。首先三國殺至少曾經是火過的,因為當時以三國曆史為載體的桌遊還是很讓人眼前一亮的。而後來沒落了,原因就在於沒有大量新玩家加入。個人覺得三國殺作為一個桌遊入手門檻還是很高的,如果不是對三國曆史很感興趣很難被這遊戲吸引。而且不斷的出新武將就算是老玩家也難以適應,門檻太高導致沒有新鮮血液入坑,老玩家也在不斷流失,這種做法就只能把這遊戲一步一步逼向死亡。

三國殺為什麼火不了?老雷02282017-12-06 08:08:36

第一是因為黃凱、杜斌等主創人員的離開,離開之後,繼任設計師對卡牌設計的走向無法與始創團隊保持一致。無法很好的繼承發展方向。

第二是因為邊鋒投資遊卡之後至今,遊卡已經幾易其手。不同的東家對市場的訴求不一樣、有圖三國殺品牌效應的,有想撈筆塊錢就走的。自然是無所不用其極,甚至殺雞取卵。神將、界限、各種面板就是套利的結果。極大的傷害了玩家的熱情。

第三是因為上述原因造成的技能升級、數值放大。導致遊戲本身的平衡性被打破,成為了充值就變強的氪金遊戲。

不過如題主所問,為什麼火不了,我到有不同看法,並非火不了,而是已經火過了。三國殺08年出來,2010、2011、2012三年裡三國殺實體卡每年銷售上千萬套,獲利過億!先後推出了客戶端、網頁版、手機端。風頭一時無二!

而目前市場上有一款叫做胡了三國的桌遊,也是線上線下全覆蓋,隱約有三國殺之後,第二款全民桌遊的勢頭,有興趣的朋友可以自行百度。