為什麼那些熱血戰鬥漫後期都有一個通病,那就是戰鬥力崩壞?TK美劇俠2020-01-24 00:00:53

戰鬥力崩壞

一般來說每一部動漫在開始的時候都肯定是有一個戰鬥框架的,但是隨著劇情的發展,角色的戰力不斷超越原有的戰鬥框架,就不得不用一個更大的框架來解釋,在這個框架不斷覆蓋的過程中,如果原有的戰鬥框架模糊甚至產生衝突被推翻就可以說是戰力崩壞了。簡單地說,戰力崩壞其實就是一個另類的俄羅斯套娃。不知道大家看過愛情公寓嗎?如果看過應該記得呂子喬曾經為了給美嘉賠罪買過一個禮物,這個禮物是一個娃娃,但是娃娃裡面還有一個娃娃,這其實就是一個簡單的俄羅斯套娃。如果說在不斷套上新的更大的娃娃的時候,套上的新的更大的娃娃突然變了樣子甚至形狀,讓大家都忘記了最初的最小的娃娃這就是戰力崩壞了。

為什麼那些熱血戰鬥漫後期都有一個通病,那就是戰鬥力崩壞?

一般來說戰力崩壞有兩種:一種就是人物角色戰力的崩壞,另一種就是世界觀的崩壞。大部分的長篇熱血動漫都非常容易出現的崩壞就是角色戰力的崩壞,比如說龍珠就是一個最好的例子。

為什麼那些熱血戰鬥漫後期都有一個通病,那就是戰鬥力崩壞?

一開始的龍珠的戰力還在地球級別的時候,各種精彩的打鬥都讓人目不暇接,引入戰鬥力的設定更是讓劇情達到了高潮,拉蒂茲說的戰鬥力5的渣渣至今依然讓無數人津津樂道,但是從超級賽亞人和弗利沙開始的戰鬥,就不斷的開始崩壞了。一下子從幾十萬的戰力跳到了上億的級別,原來簡單的戰鬥甚至可以打爆星球了。可是原來幾百幾千的戰鬥力就能毀掉的地球,居然在上億戰鬥力的餘波下只留下幾個坑;剛出場的悟空的戰力甚至都不過百,卻可以無視槍支和斧頭的傷害,可是到了後期那麼高的戰鬥力卻能被鐳射槍輕鬆打穿。至於龍珠超的戰鬥就更不用多說了。當然了儘管龍珠這部動漫的戰力崩壞非常嚴重,但是卻不影響龍珠成為一部非常優秀的動漫,不僅受到了全球很多粉絲的喜歡,甚至還影響了岸本齊史、尾田榮一郎等很多出名的漫畫家。

兩方面原因

事實上,大部分的長篇熱血漫畫都是很難避免戰力崩壞的,一方面是由於連載時間太過久了,很多設定都會隨著作者的思想和市場來改變;另一方面隨著劇情的發展和主角實力的提升,戰力崩壞其實也可以說是一種正常的現象。下面我們還是以龍珠為例說一下長篇動漫為什麼會經常出現戰力崩壞的現象。

為什麼那些熱血戰鬥漫後期都有一個通病,那就是戰鬥力崩壞?

龍珠

1984年就開始連載的龍珠可以說是一部影響了無數粉絲和漫畫後輩的偉大作品,劍客覺得雖然龍珠也出現了戰力崩壞的現象,但是龍珠依舊可以說是一部非常經典的動漫。簡單的說就是不完美卻依然非常經典。那麼龍珠出現戰力崩壞的原因是什麼呢?

首先就是作者的精力有限,可能沒有考慮周全。龍珠的作者鳥山明老師可以說是《Jump》的作者中使用助手最少的漫畫家了,在創作的初期他還有一個助手輔助。但是在連載龍珠中期的時候,鳥山明老師就完全靠自己一個人來完成龍珠的原稿了。這樣高強度的工作卻都是一個人完成,這已經足夠讓人佩服了,我們還要強求什麼呢?

其次就是鳥山明老師很早就想要完結龍珠了。可能還是前文說的精力的原因,據說龍珠最初的設定就是比克篇就完結的,但是因為讀者們對於龍珠的喜愛和熱情,讓鳥山明老師不得不繼續創作。後續的賽亞人篇、弗利沙篇等都是非常精彩的劇情,可惜或者是因為鳥山明老師一直都想要結局,不斷的按照大結局boss的實力來設定新出場的反派,這雖然讓每一個反派都非常經典,但是也不可避免的讓戰力不斷的攀升。從弗利沙之後開始,我們就能明顯感覺到劇情已經開始不如前面精彩了,後續的沙魯、布歐等反派也都不如弗利沙經典,甚至為了支撐足夠的連載,鳥山明老師連最早期的紅緞帶軍團都出現了,曾經被小悟空隨意解決的反派居然能設計製造出堪比超級賽亞人的人造人,還有平行世界貝吉塔兒子等設定都能看出這一點。

為什麼那些熱血戰鬥漫後期都有一個通病,那就是戰鬥力崩壞?

最後自然還是因為劇情太久的原因。隨著連載時間越來越久、鳥山明老師的精力明顯也不夠用了,不但早期的主要人物天津飯、雅木茶等人的存在感越來越弱,蘭琪甚至直接就被忘記了。事實上,在漫長的連載中,任何一個作者甚至讀者都免不了忘記一些小的設定,自然戰力崩壞也就難以避免了。

為什麼那些熱血戰鬥漫後期都有一個通病,那就是戰鬥力崩壞?胭脂榜2020-01-25 15:27:11

這個問題由小三昧替你回答!

首先要說說關於jump的宗旨

西村繁男:友情努力勝利始終代表週刊少年jump的發展要求,始終代表連載作品的前進方向,始終代表廣大讀者的基本需求。

為什麼那些熱血戰鬥漫後期都有一個通病,那就是戰鬥力崩壞?

《暴漫編輯》附錄訪談 鳥島和彥:友情努力勝利是假的是錯覺是後來加的特技 (借下 @神弗福 答案裡的圖)

為什麼那些熱血戰鬥漫後期都有一個通病,那就是戰鬥力崩壞?

後藤廣喜:你說沒有就沒有?!你分明是要做反!

為什麼那些熱血戰鬥漫後期都有一個通病,那就是戰鬥力崩壞?

所以呀怎麼說呢!這應該叫文化差異以及市場需求差異。 國人認為漫畫老師是教書育人的聖賢,動漫是聖經,所以國人稱名偵探柯南為“犯罪教科書”。要看EVA、JOJO、CLANNAD有意義的動漫來提升自己的逼格以及在歧視鏈中的地位。

為什麼那些熱血戰鬥漫後期都有一個通病,那就是戰鬥力崩壞?

但日本就不一樣了,看漫畫只是為了娛樂,戰鬥力崩不崩不是問題,觀眾老爺看著開心,看著高興,買賬叫座那就OK了。一個IP的壽命是有限的,不弄出點新花樣早晚腰折。而日本漫畫家就只能這樣了,很少有作者是在徹底想好所有劇情之後才開始畫漫畫,這就意味著最後漫畫後期的動漫戰鬥機系統就很容易崩壞!

為什麼那些熱血戰鬥漫後期都有一個通病,那就是戰鬥力崩壞?星墨白犀2020-01-23 23:49:11

為什麼熱血戰鬥漫後期會戰力崩壞?其實這是一個很正常的現象了,畢竟一部好的動漫主要由以下幾點構成:

第一:劇情質量,這是每一部優秀動漫不可缺少的點,也是一部動漫能否得到廣大漫迷認可的前提條件,只有擁有一批忠實的粉絲這部動漫才能夠繼續生存下去。

那麼,拿什麼吸引粉絲?熱血戰鬥漫一般都是主角從弱小逆襲,一路打通關,時不時越級挑戰。而一旦開了越級挑戰這個先例,對於一部動漫後面的整個實力構架都是一個極大的挑戰,因為主角一旦瘋起來越級挑戰誰都能五五開。這裡有一個典型的例子,《航海王》裡面的路飛就是一個一旦發狂就能夠與“魔鬼的後裔”巴雷特對飈,跟“獸皇”凱多打得有來有回的人,這裡就能看出實力體系有些崩了,但是戰鬥場面看起來十分的爽。

第二個:更新頻率,一部動漫能夠長久不衰的話,那麼與它的更新頻率一定會有所關聯,這樣才不會因為時間間隔太久而被觀眾淡忘掉。而要趕進度的話就得有所犧牲,對後面的體系構建就無法花太多的心思在上面。畢竟大部分動漫都是由漫畫進行改編制作的,而漫畫的作者不僅僅操手繪圖這一樣工作,還包含著編劇、情節安排、後期劇情發展的節奏等等工作。一旦更新的頻率保持在一個穩定且相對較快的程度時,就無法顧及到其他方面,這也是戰力系統出現崩潰的原因。

第三:動漫集數,就拿現在十分受大家喜愛的《火影忍者》、《海賊王》、《名偵探柯南》等這些動漫來看,都是七八百集的篇幅,而《海賊王》現在已經九百多集了。集數越多也就代表著之前的東西會被遺忘的越多,畢竟漫畫家也是人,而不是神。

《海賊王》這一部漫畫更新了二十來年並且能夠保持一如既往的更新速度,這是十分難得的。篇幅過長也就導致作者無法面面俱到的考慮所有的因素,這也是後期戰力系統為什麼崩潰的原因。

為什麼那些熱血戰鬥漫後期都有一個通病,那就是戰鬥力崩壞?

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