數字媒體專業有什麼用?使用者16137003797072072020-04-02 02:18:13

數字藝術以具有互動性和使用網路媒體為基本特徵,包括電腦動畫、影視廣告、網路遊戲、虛擬現實、網路藝術、多媒體、數字攝影、數字音樂、錄影及互動裝置以及DV(數字影片)等。

作為人類創意與科技相結合的數字內容產業已經成為21世紀知識經濟的核心產業。在美國,近幾年的電腦動畫片及其相關影像產品的銷售獲得了上百億美元的收益;在日本,媒體藝術、電子遊戲、動漫卡通等產業也已超過鋼鐵業兩倍,成為日本僅次於汽車業的第二大產業。日本目前直接運用電腦從事數碼藝術工作的有近10萬人,每年還有30多萬人接受數碼藝術教育與訓練。韓國的數碼藝術產業,特別是遊戲產業更是創下了令人矚目的業績。在韓國,數字內容產業已經超過汽車產業成為第一大產業。數字媒體人才的就業方向很廣,其中包括視覺設計、產品設計、廣告設計、建築設計、網路遊戲、動漫、手機增值、數字電視、數字廣播、數字電影和網路媒體等領域。數字媒體延伸開的二級行業很多,網路、遊戲和移動增值領域相對比較新,建立競爭優勢比較容易,行業應用方向就定位為網路、遊戲和移動等新媒體領域,同時兼顧目前人才需求比較旺盛的產品視覺設計和廣告設計 這個專業還是很有競爭力的