魔獸世界防戰優先堆什麼屬性什麼屬性算及格?紅色警示燈2019-08-03 19:53:42

魔獸世界7。2。5防戰屬性優先順序 耐力——提高生命值上限。 力量——提高攻擊強度和招架機率。 精通——每400點精通等級提高1點精通,每1點精通提高0。5%格擋機率,1。5%精確格擋機率和1%攻擊強度。 暴擊——每400點暴擊等級提高1%暴擊機率。防戰可以從暴擊等級獲得等量的招架等級。 急速——每375點急速等級可以提高1%急速。急速可以縮短盾牌猛擊,復仇,雷霆一擊,怒火聚焦的冷卻時間,縮短盾牌格擋的充能時間,縮短破壞者的傷害間隔和持續時間。 全能——每475點全能等級可以提高1%造成的傷害和治療量,降低0。5%受到的傷害。 由於額外護甲被移除,暴擊和精通的怒氣收益被移除,急速收益的提高,目前防戰的副屬性收益變得非常均衡。 你可以參考以下的優先順序 護甲值>>>力量>精通≥全能≈急速≈暴擊 簡單地說就是挑裝等高的穿,不需要管裝備上副屬性加的是什麼。 防戰並不存在屬性收益斷點或閾值一類的東西。 在選擇裝備的時候可以有一個大致方向,但切記不要對面板上的數值過分執著,任何屬性都沒有達到某一值會突然變得特別硬,或者低於某一值就會變得特別脆的說法,不要因為這些理由放棄掉高裝等裝備,得不償失。