幀率與赫茲有什麼區別?
幀率是每秒鐘內遊戲能夠渲染的畫面數量,取決於電腦的硬體配置。
螢幕重新整理率是螢幕在每秒鐘能重新整理的次數,單位是赫茲(Hz),取決於顯示器。
在遊戲中能夠獲得超過200幀的畫面,但是由於顯示器重新整理率只有30Hz,只能“抓取”其中的30幀進行顯示,最終你所看到的畫面也是30幀。
螢幕重新整理率越高,你在每秒鐘內就能看到越多的畫面,因此對你來說,畫面也就更加“流暢”、“清晰”。
擴充套件資料:
螢幕重新整理率和幀數(FPS)的主要區別:
1、定義不同
幀數(FPS)是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或影片的畫面數;
螢幕重新整理率是螢幕在每秒鐘能重新整理的次數。
2、存在的領域不同
FPS存在於影象、影片、遊戲領域中;
螢幕重新整理頻率存在於CRT顯示器中。
3、影響不同
幀數(FPS)的影響是每秒鐘幀數越多,所顯示的動作就會越流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30Hz。但是FPS越高,則對顯示卡的處理能力要求越高。
螢幕重新整理率的影響是對於傳統顯示器來講,重新整理頻率越低,影象閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。有時會引起眼睛痠痛,頭暈目眩等症狀。
因為60Hz正好與日光燈的重新整理頻率相近,所以當顯示器處於60Hz的重新整理頻率時會產生令人難受的頻閃效應。而當採用70Hz以上的重新整理頻率時可基本消除閃爍。
幀率與赫茲沒有什麼區別
化學氣相加工它是由下述重量配比的組份製成:鉀鹽蒸氣(72%~83%)、氬氣(7%~10%)、氣態氯化銅(8%~12%)、氮氣(2%~6%)。它包含以下工藝流程:以鈉鈣矽玻璃為基片進行切割,精磨邊的冷加工→對冷加工後的鈉鈣矽玻璃進行化學氣相熱處理→將鈉鈣矽玻璃表面進行鍍防火保護膜的處理→將鈉鈣矽玻璃表面進行特種物理鋼化處理。由缸體及其與之相套合的缸蓋、與缸蓋一體連線的反應釜構成專用熱分解氣化裝置。
幀率是電腦顯示器每秒鐘重新整理的次數,而赫茲是一般的概念,是一個事件每秒鐘變化的次數,比如220伏特的家用電,每秒鐘電壓變化的次數是50赫茲。