一個畫面多少幀?剛好遇見你s2021-10-03 09:06:35

網上線上的影片一般都是30幀,一般不會低於25幀,因為這是人眼識別的極限,否則就閃了;同樣除非是高畫質影片一般也不會超過60幀,在影片製作時這點就考慮進去了,否則影片過大。

拓展資料:

幀數(Frames),為幀生成數量的簡稱。由於口語習慣上的原因,我們通常將幀數與幀率混淆。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。

我們知道,速率(Speed)=距離(Distance)/時間(Time),單位為米每秒(m/s, meterspersecond, mps);同理,幀率(Frame rate)=幀數(Frames)/時間(Time),單位為幀每秒(f/s, frames per second, fps)。也就是說,如果一個動畫的幀率恆定為60幀每秒(fps),那麼它在一秒鐘內的幀數為60幀,兩秒鐘內的幀數為120幀。

對於手機來說,因為涉及機器處理圖片能力和儲存能力的影響,大多數手機的影片拍攝能力無論是720P還是1080P都只有30幀每秒。但是隨著手機的硬體不斷重新整理,現在市面上也出現很多能夠高速錄影的手機,例如:

iPhone 6s在使用4k格式拍攝下,甚至可以使用135幀每秒的超高速拍攝功能。

Find5 也因其高強的硬體,在透過降低到480P之後甚至可以錄製120幀每秒的影片。

當然,其實在手機上使用的高速錄影並不成熟,因為受限於硬體和儲存裝置寫入速度等等,拍攝效果總是不夠理想。不過這是個好的開始,起碼廠商開始重視人們對高速錄影的需求,雖然這個需求量不是很大。

你們可能以為高速錄影除了讓影片看上去更順暢之外就沒有作用了。其實現在我們看到很多的慢速播放影片都是由高速錄影拍攝下來,然後再透過軟體調慢幀數播放,就能表現出慢動作影片了。

肉眼在看超過24幀每秒的靜態圖片就會認為是連續動態影片,所以你能拍攝到60幀每秒的影片,然後透過軟體把每秒幀數調節到24幀左右,那麼你在一秒鐘內拍攝到的影象就能透過慢速播放成兩秒鐘,而且是連續的、不會卡頓的。

如果你能拍攝90幀每秒的影片,那麼你起碼能把一秒鐘拖慢到三秒的慢動作播放,以此類推。高速錄影能拍攝到很多我們容易忽略的細節和精采的瞬間,透過慢動作播放影片,也會讓影片更好玩有趣,這就是為什麼越來越多廠商開始注重高速錄影這個功能的原因。