15 誰知道稻草芭比去哪了?隨隨便便2019-05-05 19:39:34

她已經離開了 網路壓力和現實壓力讓她不無法正常生活 ~

這個是這樣的 稻草芭比和皮卡秀(就是你說的那個男的)是戀人當時

但稻草芭比解說到經典8後兩人就分了 而那個男的為了這個系列視屏能夠完整的發出去 又是製作又是解說 你應該諒解諒解

具體你看看這個就知道了

《冰封王座》冰封十大經典戰役寄語(網址http://fight。pcgames。com。cn/focus/060708/war3top10/index。htm) 其實最主要的工作就是那個男的製作的

作者:皮卡秀

<冰封十大經典戰役>結束了, 結束了, 終於結束了。 我必須馬上甩掉自己早已疲憊的外殼, 洗刷靈魂開始新的生活。

我不知道一件事情拖了快兩年算不算久, 但我知道它耗費了我將近半個大學的時間, 即將大四畢業的我, 被周圍朋友稱為War3屆“無所不能”的我, 還是必須面對現實中的生活。 於是乎, 突然想起一個朋友的QQ簽名: 現實, 是多麼乏味的現實, 如果夢境可以永遠持續, 我寧願選擇沉睡不起!

對於<冰封十大經典戰役>, 我捫心無愧, 不管作品的質量是否讓大家滿意, 但自己盡力了。 我從它的第一部堅持到了最後, 堅持到了即使“所有人”都“拋棄”它的時候, 我仍然在邊寫畢業論文, 邊抽時間把它完成了。 很遺憾這最後一部作品沒有能讓大家所喜愛的主持人“稻草芭比”來解說, 雖然我很希望她能來解說, 雖然我很不願意再次背起“搶風頭”的罵名, 但實在沒辦法, 她要為她的前途所奔波, 如果這次我不解說的話, 我想這經典之十就永遠的胎死腹中, <冰封十大經典戰役>將永遠成為一個“未完成”的作品集。

大四畢業前夕是大家最忙的時候, <冰封十大經典戰役>雖然在網路上的評價很高, 但我想除了我之外絕對沒有一個人敢拿自己的前途去交換。 為了它, 我沒有像大多數同學一樣外出尋找工作。 昨晚, 當近十年沒有責怪過自己的父親厲責道“你到底急不急啊? 人家孩子早都出去找工作了, 你卻還在家裡一天到晚不務正業”的時候, 我的心徹底的傷透了。

回想一下, 我曾經的確因為War3讓家人驕傲過。 我幫一些遊戲雜誌寫過很多戰術戰報類文章, 為此我也獲得了相當一筆數量的稿費, 當我拿著這些稿費為爸爸買Zippo打火機時; 為媽媽購置名牌時裝時; 請全家人下館子吃飯時, 我能體會父母們心中有多高興, 他們一定覺得自己的兒子有出息了, 能掙錢了。 但現在, 看到我一天到晚在電腦前度過, 不為自己的前途著想時, 他們心中肯定也是焦急萬分。 我又何嘗不急呢? 萬一耽誤掉目前各單位招聘的這段黃金時間, 自己將很有可能面臨找不到工作的狀況。

並不是所有的付出都會有回報, 我經常會想: 中國的電子競技是否真的值得眾多年輕人為之奮鬥? 電子競技究竟是不是“競技”? 和那些所謂的網路遊戲本質區別到底在哪裡? 不都是休閒時隨便玩玩的遊戲嗎? 也許, 我一開始就被“電子競技”這四個字所糊弄了, 或許我一開始就把“電子競技”想得過於美好, 等到自己試圖全身投入時, 才發現原來完全沒有自己的容身之所。 目前中國的電子競技究竟需要多少人才材? 而我國的電子競技人材又有多少? 是不是一定要Sky、xiaoT那樣少數的幾個人才能拿到電子競技的飯碗? 在中國網路遊戲層出不窮的今天, 找一份網路遊戲的周邊工作並不太難, 但要是在電子競技範疇內找一份讓自己能在社會生存的工作, 實在太難了。 我已經快22歲了, 在參與電子競技的五年時間裡, 我在遊戲雜誌上發表過比賽戰報、發表過賽事評論、組織過電競線下線上比賽、製作過電競mv、製作過電競比賽影片、當過線下比賽解說、拿過地區比賽名次, 在電子競技領域我做過一切行當, 我自認為能勝任電子競技周邊的一切工作, 但回過頭來看, 其實我是被所謂的“電子競技”耽誤了。 對此, 我想給那些比我年紀小, 而又想在年輕時為中國電子競技奮鬥的朋友們說一句: “目前中國的電子競技不值得你們為它付出青春。 當你決定全身心投入後, 你會發現你已經失去了太多太多。 在中國, ‘電子競技’對於絕大多數人, 其實只不過是沒事的時候娛樂的一些遊戲罷了, 如果你不幸深陷其中就和沉溺網遊沒有任何區別。 ”

話題扯得有些遠了, 說得也太過沉重了, 人有時一激動就開始亂說話。 參與電子競技快5年, 其實自己早已成為中國電競的一份子, 在這裡談電競的不好無異於一個人自作清高而大話自國人的劣根。 還是來談下我的嘔心力作——<冰封十大經典戰役>吧。 關於這個系列影片的誕生一直是大家所討論的話題, 網路上也有多種猜測, 現在我想把它澄清一下: 這個系列的影片是兩年前我和幾個非常要好的魔友討論時候想出來的一個方案, 當時初步想法是我和另外三個朋友每人解說2~3部的, 但他們僅僅堅持了兩天就放棄了一起製作的想法。 他們都認為這是一個太巨大的工程, 包括錄製影片, 錄製解說, 後期製作每一項都是很繁瑣的工作, 不是專業人員的我們幾乎不可能完成。 的確, 當時我也曾退縮過, 但透過自己對電子競技屆的瞭解, 知道當時整個中國還沒有一個系列的比賽影片, 如果此影片能夠推出的話肯定將引起很大的轟動, 於是我著手開始準備了。

為了能使這個系列影片具有更大的影響力, 我想到了用女生來解說, 這在中國電子競技屆是一個首創, 所謂“異性相吸”, 女聲肯定更能引起玩War3的男同胞的興趣。 聯想到“稻草芭比”在成功後又不斷有許多網路電競影片節目都引用了女解說, 這不得不說我當時的想法還是比較成功的。 而自己的系列影片讓女朋友當解說, 自己就必定要讓到幕後, 說實話我真不在乎這些, 但我總是莫名的被人誤會。 其實我最在乎的是我的作品有沒有得到足夠的推廣, 有沒有讓中國的電競愛好者都看到。 目前來看, 我很欣慰全中國能有這麼多魔獸愛好者都看過這個系列影片, 甚至一些國外的魔獸愛好者都發過郵件給芭比讚揚這個節目。 我自認為我的目的達到了, <冰封十大經典戰役>成功了, 這個成功很大一部分功勞要歸結到稻草芭比身上。

讓一個女孩子去解說魔獸比賽真的就那麼容易嗎? 當時, 我的女朋友僅僅會打War3而已, 要她解說她能行嗎? 我不敢貿然的把第一部影片輕易的讓她解說, 如果第一部沒做好, 那<冰封十大經典戰役>這個牌子就砸了, 於是我先和她一起製作了一部語音戰報。 當我們小心翼翼的把這部並不成熟的語音戰報發到RN上時, 引起了非常不錯的反響。 於是, 義不容辭的, 稻草芭比成為了我在後來花費大量精力去製作的系列影片——<冰封十大經典戰役>的解說人。

在忙前忙後張羅一切的時候, 我遇到了比想象中大得多的困難, 包括技術上的問題、家人的阻力、時間的分配等等, 最可惡的是我的硬碟在這個時候出現了一些問題, 經常無緣無故的宕機, 導致製作一個階段的內容如果沒有儲存的話又要重新做(這也是為什麼經常“跳票”的原因)。 每當出現這些問題的時候我都變得很孤立無援, 稻草芭比所能做的只是解說而已, 並幫不了我什麼太實際的忙, 於是每當這個時候我就會拿一句自認為可笑的古話來安慰自己: 天將降大任於是人也, 必先苦其心志, 勞其筋骨, 餓其體膚……這句話幫我度過了無數個痛苦的時刻, 你要知道我並不是一個很專業影片及音訊製作的人員, 做這麼大量的工作絕對需要精神上的支援以及克服很大的困難。

終於, 在稻草芭比和我的努力下, <冰封十大經典戰役>一集比一集做得成功, 一集比一集受到大家更高的評價。 可你要知道, 做這個是非常辛苦的, 是非常耗時間的, 因此需要極大的熱情才能維持。 終於有一天, 女友因為殘酷的社會現實, 不再擁有當初的熱情, 放棄了一直堅持的解說工作, 我不得不說這是<冰封十大經典戰役>的一個巨大損失, 我知道她這個決定並不是輕易做出來的, 肯定考慮斟酌了很久, 於是我沒有做過多的勉強, 默許了她這一要求, 當然我非常非常感謝她為<冰封十大經典戰役>作出的巨大貢獻, 但是現在面臨的是——人走了, 去哪找解說呢?

<冰封十大經典戰役>是我電子競技5年經驗積累的一個成果, 是我大學兩年時間的心血, 我一定要把它完成! 雖然我曾想過讓GTV的電競主持人Force來擔任剩餘的解說(他是我最欣賞的War3解說員), 但是最終還是放棄了, 原因有二: 第一, 別人不一定會賣你的帳; 第二, 自己的心血實在不忍心把光輝讓與“外人”。 萬般無奈下, 我走上了前臺。

果然不錯, 大家已經習慣了稻草芭比, 我在前臺並沒有取到預期的效果, 加之以前現場解說的一些壞習慣在節目中沒有改正, 所以自己的第一部作品<經典九>並沒有得到大家的承認, 網上的批聲比較多, <冰封十大經典戰役>突然走入了一個低谷。 對此我並沒有責怪大家的意思, 因為本身我自己就存在太多的問題, 我能做的只是努力改正。 我是一個奇怪的人, 別人越說我某方面不行, 我越要再次去做, 併力爭得到他人的承認, 於是我並沒有換解說——還是我, 開始了<經典十>的解說和製作。 這次, 我希望給大家留下一個好的回憶, 畢竟, 這很有可能是我最後一部電競作品了。

<冰封十大經典戰役>做完了, 我要感謝很多人, 包括一直支援和喜愛這個系列的網友、把影片發揚光大的稻草芭比、一直提供技術支援的GL(雨歷)、還有在早期幫過很多忙的FreeAgain, 另外還有芭比的好朋友菠蘿、EVA劍心、Replays。Net創始人zax、WE戰隊的中方領隊King等等, 感謝Replays。Net長期以來對節目的宣傳。 總之, 完成一個作品能得到這麼多人的關心和幫助真的是我值得一輩子驕傲的事。 最後, 希望<冰封十大經典戰役之十>能帶給和往日作品一樣多的快樂, 希望大家在觀看<冰封十大經典戰役>的同時也為中國的電子競技加油, 在不耽誤自己前途的情況下為中國的電子競技奮鬥。