CATIA裝配動畫如何製作?賣女孩的柴火2019-05-07 14:58:05

dmu配件是catia v5的dmu(電子樣機)部分的一個模組,可以在無裝配約束條件下實現機構的運動模擬。藉助其可自由編輯模擬運動的功能,透過巧妙地設計零件運動軌跡和編輯運動序列,即可生成一個完整元件的裝配動畫。 2 裝配動畫編輯步驟 2。1 裝配流程梳理

編輯裝配動畫之前,必須瞭解零件的組裝順序,製作詳細的裝配流程圖為參照,以免在繁瑣的軌跡編輯和序列編輯過程中排錯順序。 2。2 拆分元件

首先在裝配設計模組中完成元件的裝配,然後切換至dmu配件模組。因裝配條件在編輯運動模擬過程中無任何約束作用,故在完成元件裝配後可刪除所有裝配約束。

以元件為中心,將各零件沿座標系某一方向移動到一定距離遠的位置上,此位置即是零件裝配動畫中運動開始的起點。 點選“跟蹤”( )命令,選中要移動的零件,出現“操作”對話方塊。點選進入“編輯器”命令,在“平移增量”或“旋轉增量”處輸入引數,每點選一次旁邊箭頭圖示,零件即沿該方向變動一個引數位置。 2。3 編輯運動軌跡

(1)直線運動軌跡。在“跟蹤”對話方塊中找到“插入器”,選擇線性。進入編輯器命令,設定平移增量引數。將零件沿某一方向移動一定距離,點選“記錄器”對話方塊中的“記錄”命令,即生成直線運動軌跡。(2)自轉運動軌跡。在插入器行選擇線性,進入編輯器命令,設定旋轉增量引數。將零件繞軸線旋轉一定角度,點選記錄命令,即生成自轉固定角度運動軌跡。沿同一繞轉方向連續記錄四次90度轉動軌跡,即生成自轉一週運動軌跡。

(3)公轉運動軌跡。在插入器行選擇線性,拖動公轉零件上的“座標系”紅點,將座標系放置到繞轉目標零件上。設定公轉角度、記錄生成公轉軌跡。公轉一週設定方法與自轉一週設定相同。

(4)曲線運動軌跡。在插入器行選擇樣條線或複合樣條線,先沿不同方向記錄生成直線軌跡或旋轉軌跡,第二次記錄軌跡完成後即可生成曲線軌跡。當插入器處切換回線性時,軌跡又自動變為直線或圓弧線。

(5)螺旋線運動軌跡。主要用於表達螺栓類零件的動態擰入過程。製作螺旋線軌跡,需將自轉軌跡與直線軌跡拼接後再處理。具體方法如下: a。生成自轉90度圓弧軌跡;

b。生成沿軸線方向的直線運動軌跡; c。點選記錄器中的“重新排序”命令; d。將“shot#3”與“shot#2”互換位置;

e。點“確認”退出“記錄鏡頭”對話方塊,播放運動軌跡至最後,點選一次 “刪除”命令,即生成螺旋線運動軌跡。 2。4 編輯運動序列 點選“編輯序列”( )命令,進入編輯序列對話方塊,如下圖所示。

所有已生成的運動軌跡、序列都顯示在“會話中的工作指令”一列,選中其一,點選綠色右向箭頭,即可匯入至“序列中的工作指令”中。若要刪除序列工作指令列中的內容,則選中後點擊左向箭頭。

編輯序列的作用是將運動軌跡、運動序列任意地串聯或並聯在一起。此命令如同一個影片合成軟體,能將各影片片段隨意合併、重組。在序列的邏輯順序編輯完成後,還應注意調整設定“週期”列的時間引數,以保證各運動的協調一致。 3 結束語

使用上述方法,透過合理的零件軌跡設計和動作序列編輯,任何元件的裝配動畫都可以透過catia v5製作完成,而不必再求助於3d max或maya等複雜動畫軟體。作為一款cad/cae/cam一體化應用軟體,catia始終代表著這一領域的最高水平,其易用和內容豐富的特點,吸引著越來越多的使用者去開發和拓展更多新功能。

CATIA裝配動畫如何製作?山城故事多2019-05-07 14:56:32

在prduct 裝配圖中,對已經裝配好的產品執行‘。EXplode命令’出現對話方塊,調節滑柄,縮小或放大爆炸圖的效果,還可以透過移動羅盤至部件身上手動調整部件的位置。開啟工具——影象——影片錄製,進行avi格式的電影錄製檔案,錄製時手拖動爆炸圖的縮放滑柄,即開始錄製。可以定義錄影區域,儲存路徑,播放貞數等等,也可再進行格式轉換成GIF。