魔獸世界:懷舊服全面落實“黑金幣找回機制”,為什麼說DKP團成“最大輸家”?態度比較硬2020-01-07 21:59:52

所謂人多口雜,已經習慣十人本二十五人本的現在玩家,忽然回到了40人本這個簡直不要太雜的時代,是需要接受的過程的。

每多一個人,人群裡的雜聲就會大一點,更何況四十多個人,各有各的朋友,各有各看的不爽的人,要摻在一起朝一個方向努力,更不用說一些大公會幾個團十幾個團,幾百號人在一起,那組織難度,更是翻著倍疊加,能在魔獸裡管好團隊的,現實生活中絕對也不會是個差領導。

那麼說到領導,玩遊戲建工會的人的人員素質都是層次不齊的,這時候就需要你有一雙明亮的眼睛了。有毛人毛會毛團,但是個人以為那永遠都是少數的,就像新聞之所以成為新聞,永遠因為他不是日常發生的事,老王和老李打架上了地方新聞很正常,但如果他們天天打日日打,想必記者也沒興趣管他們。

所以事實情況是,大部分團隊都在默默耕耘著,維繫著遊戲裡來之不易的小開心。DKP團會不會輸我不知道,但是心裡有佛觀萬物皆是佛,心裡有屎則…扯遠了,終歸一句話,沉穩的歸沉穩,浮躁的歸浮躁,十多年的魔獸生涯,見過一擲千金的老闆,見過無恥至極的團長,見過陌生人拔刀相助,見過好朋友反目成仇…見過的東西實在太多了,唯有那納格蘭的陽光,最是明媚。

不從進度說,不從態度說,不從金錢說,dkp團是遊戲最初的樣子,g團是社會的投影。於我來說,無愧於心,快樂遊戲才是本心。